Сколько у меня есть времени, чтобы прочитать карточку, прежде чем я противостоять ему?

Мой друг сказал мне, что я получу только 5 секунд, чтобы сказать, если я собираюсь счетчик карт в магии Gathering, даже если я скажу ему подождать. Это правда?

+607
netalexhk 21 нояб. 2018 г., 2:05:56
28 ответов

Если я моргаю Гаррук, вуаль-выругался с чем-то вроде Skybind, вернется ли он и мгновенно умирают?

+995
Dirk Baker 03 февр. '09 в 4:24

Да, я думаю, вы можете поверить, что вы можете выбрать, чтобы использовать Move 2 вместо нападения на нижней половине.

Как ты, я изо всех сил пытался найти ничего явного заявить об этом, но я собираюсь подкрепить это все в правилах же не сказано.

Во-первых игроки открывают карты по инициативе. Здесь нет ничего о том, что карта способностей вы будете вы. У меня есть опыт планируют использовать два действия, но когда пришла моя очередь, вокруг было более выгодно использовать действия оппозиции, о чем я изначально планировал.

Затем в свой ход, вы выберите играть в верхней или нижней половине одной карты в любом порядке. Опять же правила здесь понятны это может быть печатный способность или Атака 2 / Шаг 2. Тогда вы будете играть в противоположную сторону других. Опять же это может быть атака 2 / Шаг 2.

Здесь важны правила заключается в следующем,

Либо карта может быть воспроизведен первый в его верхней или нижней части действий.

и

По окончании действия карты, его немедленно помещают в соответствующую область.

также

При воспроизведении действия карты,

Так что вы полностью решить одну карту, а затем другую.

Правила не говорят, что вы должны объявить, какие действия вы делаете на обе карты в начале своего хода. Они видят только решить, какие действия предпринять (либо печатных способность или Атака 2 / Шаг 2) 'Когда я играю эту карту.

Так сказать, вы выбираете верхнюю половину одной карты ", когда игра" что действие карты вы можете выбрать, если вы используете печатные способность или Атака 2. Затем вы переместите карты в соответствующие отбросить.

Затем вы активируете нижнюю половину или 2 карты, так что, когда я играю эту карту, вы можете снова выбрать, если вы напечатали способность или переместить 2.

Как вы спросите, конечно, как я играл его. Если верхнюю половину атаки убивает монстр, то через нижнюю половину хода 2 вместо изначально планировавшейся атаки, вероятно, разумная вещь, чтобы сделать.

+983
Emmychase 25 окт. 2015 г., 0:38:51
Древний дракон горца (аббрев. Эд, он же командир) - это магия:сбор отформатируйте вариант, который подчеркивает социальное взаимодействие, интересные игры и творческие колоду. Основной его характеристикой является то, что колод, основанных на легендарное существо, как "командир" и "командира" цвет атрибутами диктовать, что другие карты могут появиться в колоде. В нее можно играть 1-на-1, но обычно мультиплеер.
+982
Arde Iuteros 17 мая 2012 г., 19:29:46

У меня есть перевод проблема, я играю Терраформирование Марса в Венгрии и следующие карты (оригинальное название-вероятно, 'колонизатор тренировочная станция') описание внизу написано, что нужен минимум 5% кислорода на уровне, но символ на верхней говорит вам нужен максимум 5% кислорода на уровне.

Которых один является правильным в оригинальной версии?

+904
Guy Championnet 24 июл. 2015 г., 1:17:46

Любой, кто собрал магию на некоторое время знает, что печальная тенденция для фольги — особенно старых пленок и тяжелее промо фольга — для того чтобы завить вверх в сторону фольги (предположительно как картон расширяются от влаги). К сожалению, это не только делает это тяжелее, чтобы использовать пленки в колодах (они становятся четко обозначены — не серьезная проблема, но все равно раздражают такие форматы как командира, и более существенной проблемой для кого-то, надеясь поставить например некоторые старые фольгу Rancors в стандартной колоды), но это, вероятно, также снижается их стоимость заметно.

К сожалению, прослаивая фольги между обычным картам не работает очень хорошо — нет, как правило, достаточно давления от обычных карт, чтобы сохранить фольги плоский; хуже, эта схема не позволяет хранить большое количество фольги вместе (где они все скручиваются вместе). У кого-нибудь есть хорошие советы о том, как выпрямить завитые фольги карты, или, чтобы сохранить фольги от завивки в первую очередь?

+867
Susie Pennington 10 янв. 2012 г., 0:47:28

Сказано в книге правил, что вы можете взять только 2 драгоценных камня того же рода, только если будет не менее 4 фишек после приема 2. Поскольку у вас есть только 4 фишки для двух игроков и 5 фишек для трех игроков, является возможность взять 2 игры только для четырех игроков?

+856
Melissa Hibbs 23 июн. 2014 г., 4:40:51

Как никто не обратился к второй части вопроса, дает ответ на оба и начнем с первой: все правильно, когда эта карта была напечатана правила игроки теряют 1 Жизнь за каждое очко маны на них не тратить, когда их бассейны опустели каждый шаг. Люди либо вытряхнуть их маны и сделать большой ущерб ранило, когда маны пошли неизрасходованные, или оставить Ману открытия, что дает вам доступ к своей земле, чтобы оплатить расходы на свои заклинания. Теперь, выжигание удаляется, нет никаких причин, чтобы не просто вытряхнуть в ответ на пиратство.

На вторую часть, про "тратьте эту Ману только на разыгрывание заклинаний" всадника. Маны могут иметь ограничения на то, как она тратится, пещера душ , например, позволяет использовать цветную Ману только на разыгрывание определенного типа существ Древнего зиккуратас маной могут быть потрачены только на создание заклинания. Пиратство ограничивает вас в использовании эту ману для заклинания, которое является одним из наименее строгие ограничения на траты маны нет. Вы можете разыграть любое заклинание с Мана, то, что вы не можете сделать, это использовать его, чтобы заплатить за активацию способностей, оплатить расходы, как руна корягуи т. д. Вы можете оставить эту Ману в ваше хранилище маны, как и любой другой маны, и он будет пустой, как обычно, вас никто не заставляет тратить, только в том, что вы можете потратить его на.

+805
Odcey 13 февр. 2019 г., 19:16:31

Правила Нанук(вы должны указать игру ты имеешь в виду где-то) говорит, что карты Инуксук может быть использован, чтобы "набить любой пары или сет"(в единственном числе) и что только двойные карточки может быть использован дважды. Как не крути инуксук может стать копией другой карты.

Я бы сказал, что нет, они не могут быть использованы в таком ключе.

+786
Konstantinos Gaitanis 4 дек. 2014 г., 16:06:48

Я лично люблю прикосновение зла: это еще одна кучка героев против большой плохой. У вас есть несколько разных карт персонажей и каждый человек играет один и ходит вокруг, подбирая карты, предметы и боевые лакеев, и вы в конечном итоге получить вместе, чтобы бороться с большой и страшный. Я не уверен, насколько хорошо это будет работать только с двумя людьми, но по крайней мере тебе не нужен кто-то, чтобы играть плохого парня.

+776
msmonicamartha 18 авг. 2010 г., 1:56:36

Я планировал использовать 6-го правила союзниками издание, чтобы добавить некоторые Некроны в моей армии тау. Как новичок, я хотел бы знать, в каких единицах будет лучше всего подходят для этой смеси?

Я только едва знаю мой Тау армия, и я знаю, что ничего Некронов. Где я могу начать заполнять дыры в моей армии Тау? Почему эти куски?

+762
fhchl 3 дек. 2015 г., 15:47:15

Нет, вы должны использовать способность. В соответствии с правилами (английский правила, стр. 7):

Если один из игроков действительно объявленного персонажа, что игрок немедленно использует символ власти (который может произойти за пределами их свою очередь).

Поскольку они не могут "использовать", это обязательно. В вашем случае, игроку правильно оспорены игрок Б, так как он отрицал, что последний становится ведущим, которые могли бы быть катастрофическими, если у игрока Б есть монета-генерации персонажа (короля, епископа и т. п.). По крайней мере, таким образом, игрок может выбрать, чтобы поменяться с игроком, который не может выиграть, даже с ведущим, т. е. он шпион.

+759
ikostia 13 окт. 2011 г., 9:19:22

В каждый набор шахмат, которые я приобрел в моем городе (я из Молдовы), есть ровно 32 шт (16 белых и 16 черных). Ни больше, ни меньше. Частями я имею в виду короли, королевы, ладьи, слоны, кони и пешки.

Однако, это может быть хлопотно на практике. Как вы, наверное, знаете, есть пешки акции в шахматы. И, согласно правилам, выбор не ограничивается штук, захваченных противником. Так что вы можете иметь 9 ферзей или 10 грачей и т. д. Я знаю, что в случайные шахматы играть дополнительную королева может быть представлена перевернутой ладьи. Но я считаю, что это очень некрасиво, и это не решит проблему, если оба ладей того же цвета по-прежнему на доске.

Я знаю, что для удовлетворения каждой возможной игре в шахматы должно быть 96 штук, 48 48 белый и черный.

Мой вопрос заключается в следующем. На практике, есть шахматы с более чем 32 штуки, будь то 96 штук или 34? У них есть практическая польза, электронная. г. в турнирах, и делает обычный шахматист иметь возможность покупать такие шахматы? Большое спасибо за помощь.

+703
Andy Borrell 8 июл. 2018 г., 17:22:35

Мы просто играли в Запретный Остров мой партнер был пилотом, и мы собрали все четыре сокровища и сделали его на вертолетную площадку. Мы все еще нуждаемся в "лифт карточка" вертолет, чтобы улететь на остров с сокровищами, видя, как они пилот в любом случае?

Кроме того, если я навигатор, я правильно понимаю, что я могу двигаться кто-то 2 места, но не использовать это в действие также . Например, я мог двигаться кто-то 2 места (1 ход), а затем их поднять затопленный плитка ( очередь № 2 из шахты)?

+697
Benjamin Sussman 25 мая 2017 г., 13:47:08

Допустим, у меня есть карта задания, что говорит:
Начало работы: загрузки 2 контрабанду на планете Х; Завершить задание: доставить 2 контрабанду на планете y"

Я получил контрабанды через некоторые другие средства.
Можно ли лететь прямиком к планете Y и принять "работы" действие, которое состоит только закончив работу и поставляя контрабандой?

+676
bythescruff 3 нояб. 2019 г., 3:06:26

У меня есть несколько вопросов ниже.

1) мы играем в карты персонажа в центр стола (укладки на предыдущий символ)? или Мы место перед нами?

2) Также я понимаю из правил, что убит герой, предполагают, чтобы действовать глупо на их характер называется. Вопрос вот, в конце раунда, король должен проверить, кто убит персонаж? или это как покер, где вы можете вернуть карту, не раскрывая себя?

3) мы можем намеренно пропустить наш характер (закон, как его убили, чтобы избежать сборщик налогов)?

4) когда последний символ называется и кто-то еще держит не убит персонаж, как надо поступить с такой ситуации?

Спасибо, мои сомнения :)

+664
redoctocat 15 нояб. 2015 г., 12:17:43

Я бы сказал, пойти на это, пока ты не сводишь их к возможному 15 или что-то. Как будто они играют в 8, ваш 8 идет мимо 15 и ты в безопасности. Но если они играют 4, а затем вы играете в 4, то они могли либо другой 4 или 7, чтобы извлечь выгоду из ситуации.

+586
JasonJ75 8 мая 2015 г., 9:43:55

Два действия (добавление счетчиков и постоянного изменения их типа) это две разные ступени одного и того же заклинания. Это означает, что они выполняются отдельно:

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке.

Нет правила, запрещающего +1/+1 счетчики на существо постоянное. Например, земля Llanowar реборн выходит на поле битвы с +1/+1 счетчик.

Поэтому, к сожалению, Симич господство не может вызвать, как счетчики ставятся на землю, пока она еще не является существом.

Симич господство будет срабатывать, если земельный участок уже тоже существо, до приворот решения: например, литье Пробуждение второй раз на те же анимированные землю, или бросая его на землю, которая была оживлена Нисса, который потряс мир.

+567
john williamson 5 нояб. 2016 г., 4:39:11

Самый яркий пример я видел тактическая уступка в мультиплеер происходит от изменения управляющих воздействий. Если игрок А имеет гигантское существо (скажем Blightsteel Колосс), игрок Б украл под контроль это существо от игрока и качается на плеер с с его помощью игрок может уступить изгоните существо (поскольку игроку это существо владелец). Уступка в этой ситуации можно сразу поменять победителем игры.

Еще один довольно распространенный способ того, что игрок может пропустить злобно, чтобы предотвратить нанесение урона, если урон дает вам какую-то пользу (например, обретение жизни). Например, если вы не нападать на них за смертельные повреждения с существа с порчеустойчивостью или нанося им смертельные повреждения со смертью понять, что они могут уступить, чтобы помешать вам получить от жизни.

Используя специально приурочен уступки является абсолютно законным в мультиплеере. Важная вещь, чтобы рассмотреть, что это только один из инструментов может игрок играть ехидно. В многопользовательской игре, вы можете атаковать только одного игрока. Вы можете использовать заклинания для удаления или встречные заклинания в заведомо неоптимальные способы навредить конкретному игроку. Вы могли играть в самые злобные карты в игре: Kaervek-назло. В конце концов, возможность для игроков пропустить в любое время очень важно по причинам, не зависящим игры (если кто-то должен уехать немедленно, они не должны ждать, пока кто-то закончит чрезвычайно длительное сохранение приоритета). В то время как это может использоваться, чтобы несносный заканчивается, он также может быть использован, чтобы наказать игроков, которые были неприятны или выигрыш в отвратительной стороны.

Мульти-игрок в любой игре с участием игрока ликвидации (которых магия-это одно), скорее всего, есть проблемы подыгрыванием (это подыгрыванием в многопользовательских играх проблема, которая может быть исправлена?). Это одна из основных причин не так уж много серьезных многопользовательские турниры по Magic. Но это тоже вещь, которую вы должны играть, чтобы выиграть в мульти-плеер. Вы должны не только победить своих колод противников; вы также должны победить ваших противников и их личностей.

Как это влияет колоды, постарайтесь убедиться, что вы выигрываете свои карты, а не конфисковыватьд перманенты.

+539
Carlos R 22 мая 2019 г., 17:04:41

Мужлан башня #34: Краткая История игр - это комикс в начале истории настольных игр. Джон Kovalic автор/иллюстратор (он же гейм-дизайнер), который создал мужлан башня, комикс что часто с игровыми всех мастей.

+520
Nikcolacha 17 мая 2015 г., 15:09:58

Допустим, я управляю рокочущие водопады , а потом заценю с пробуждением 3, ориентированных на Вент. В рокочущие водопады становятся 0/0 Земле существо - Элементаль с 3 +1/+1 счетчики на это, нет проблем.

Затем я активирую вторую способность шаркающая отверстие, превращая его в 2/3 белой и черной земле существо - Элементаль с цепью жизни и 3 +1/+1 счетчики на все. Я знаю, что новый П/Т установка возможность перезаписывает первый, так что я фактически 5/6 Земле существо, до сих пор никаких проблем здесь.

Однако я не уверен, что произойдет, когда очередь заканчивается и способность рокочущие водопады стирается. Это снова 0/0 элементаль или она перестает быть полностью существо?

+477
uR2die4 4 июн. 2012 г., 11:43:13

Нет.

Вы должны выбрать существо для "объекта" на момент активации способности (правило 601.2 с). На данный момент в процессе активации, вы не заплатили цену, чтобы активировать способности(правило 601.2 г), так что тварь ты пожертвуешь не на кладбище и не является допустимой целью.

+400
BigJimInDC 11 авг. 2013 г., 19:28:33

Обновление: релиз вселенское зло изменил эффекты двух героев: полицейского и информатора.

С выходом космического зла, были два базовых игровые персонажи сбалансированы, чтобы предотвратить определенный комплекс проблем со временем, те, будучи сотрудником милиции и информатор, и карты были включены, чтобы заменить соответствующие карты персонажей в основной игре. Новые версии игры будут иметь эти новые карты.

Способности доброжелательность доносчик теперь следующим образом:

Доброй воли 5 (1×∞): лидер называет имя любого сюжета. Затем, вдохновитель должен назвать название другой активный делянке.

С практической точки зрения, это в основном одинаковы, однако есть несколько ситуаций, в которых заказ из сюжетных линий, собственно, вопросы (например, космическая мифология лишний-2 действие, в котором раскрываются первые сюжетные в конце цикла), и этот ребаланс мешает-то конкретную информацию от утечки. Это также означает, что лидер на самом деле есть выбор - если лидер герой именами линия не используется, вдохновителем можно назвать одной из сюжетных линий, которые активны.

Формулировка перебалансированы способности действительно представляет проблему в случае лидера героя, называя только активные сюжетные при использовании "первые шаги" набор. Для этого установить в одиночку, очевидно, патч правило относиться к способности "раскрыть сюжетные сценария".

Что касается сотрудника полиции, способностей являются следующие:

Гудвилл 4 (1×∞): выявить виновника для бывших инцидента.

Гудвилл 5 (1×∞): поставить дополнительный маркер на другого персонажа в том же месте. Удалить маркер для предотвращения этого персонажа от смерти.

Это изменение имеет два эффекта: во-первых, оно позволяет героям придерживаться "щит" (так сказать) на другой характер они должны защищать. Во-вторых, это означает, что сам сотрудник полиции не может быть защищено его собственной способности, поскольку он уже не является действительной цели.

При активации способности Гудвилл, игрок активирует способность решает цель и предполагаемый эффект.

Лидер протагонист в свою очередь, при активации способности, доброжелательность, определить цель(и) и предполагаемый эффект, когда есть несколько претендентов на способность. Для оригинального ИНФОРМЕР характер, возможные объекты, которые либо из сюжетных линий (если первые шаги набор трагедию используется, в этом случае это сюжетные игры). Вход только лидер может иметь способности доброй воли, если персонаж имеет факультативный отказ от доброй воли (которые потом вдохновителем может вызвать, после того, как главный герой принял решение на цели и следствия). Когда вдохновитель активирует способность, он решает цель (и эффект) сам.

Некоторые другие заметки:

  • Для способностей, которые раскрывают роль персонажа, заметим, что "лицо" является в роль, что означает, что действительные цели этой способности включают в себя символы, которые не участвуют в сюжете или любой суб-сюжет. Это вполне законно для лидера героя, чтобы выбрать один из этих символов в качестве цели.
  • Мальчик студент и студентка может иметь только свои способности использовать на других студентов. (Вы были бы удивлены, как много людей забывают проверить)
  • Способность ИИ (см. полночь расширение круга) эффективно предоставляет полный контроль над каким-либо одним инцидентом лидер, герой, который означает, что они решают в цель, а не вдохновитель. Оно также предотвращает инцидент быть расценено как событие (что важно для некоторых сценариях)
  • Отказ Гудвилл (обязательные или факультативные) может быть damaging к первоначальному плану главного героя, но это не дает им информации, поскольку отказ Гудвилл определяется ролью персонажа. Отказ от доброй воли доктора особенно эффективен для вдохновителем, поскольку это дает ему доступ к первой способности доброй воли врача как способность вдохновителя.
  • В связи с приоритетами правило, вторая способность иностранца не может быть использован на физ. лицо, так как петля уже бы закончилась их смертью. Вторая способность исходного сотрудника полиции, однако, может, так как она полностью предотвращает смерть. (Второй способности сбалансированы сотрудник полиции может остановить смерть, но он должен быть использован заранее)
  • Это совершенно законно для герою использовать способности таким образом, что это вызывает цикл до конца. Пример будет использовать первую способность иностранца убить ключевого человека.
+340
crispin 30 авг. 2015 г., 2:29:38

Кластер-границы (или границ)- это Основные понятия, которые нужно выиграть, по моему скромному мнению, будучи приличного игрока:

1. Контр-интуитивно, в начале игры, одна из тактик-взять несколько штук, как это возможно. Чтобы остановиться на этом: в середине игры, это ключ, что вы можете заставить противника сделать неверный ход (т. е. углы к вам). Путь для ограничения движений противника, что он обладает большим количеством фигур на доске, в 'границ', и вас нет.

2. Создать границы-линии для противника. Граница-линия средств для контура скопление фигур на доске. Если границы-это все в чужой цвет, он не может расширить в этом направлении, и вы не заставляя его разместить где-то еще.

enter image description here

На картинке, белый имеет границы слева и сверху. Черный следует избегать расширения влево или вверх насколько это возможно, чтобы ограничить белом вариантах, заставляя белое плохо движется к нижней правой.

3. Если у вас есть выбор, возьмите куски внутри части-кластера, а не на границе-линии. Если вы разбили соперника-цветные границы-линии, вы теряете преимущество.

+285
Crypto Update 13 июн. 2011 г., 17:44:38

Архетип выносливость (от порождения богов) - карта, которая говорит

Существа под вашим контролем имеют порчеустойчивость

Существа под контролем ваших оппонентов теряют порчеустойчивость и не могут иметь или получить порчеустойчивость.

Если и я, и мой оппонент один из них в игре, то есть один эффект, который говорит, что моего существа имеют порчеустойчивость, тот о том и говорит, что они теряют порчеустойчивость и не может быть. Какой эффект превалирует? Это зависит от того, что два существа пришли в игру? В принципе, какие существа, если таковые имеются, имеют порчеустойчивость в то время как в игре?

+185
Kenzi Rae Green 20 мая 2017 г., 7:52:11

Да.

Это легко, так как он в собиратель решений:

Каждое существо под контролем ваших оппонентов блоки, если в состоянии, даже если это существо не было на поле битвы или не контролируемая противником, когда неистовство хищников решен.

+184
Samuel Garcia 23 мая 2015 г., 21:06:27

В алхимии, правила, какие карты могут заменить разнес карты регулируются следующим, несколько двусмысленная формулировка:

Добавление монеты на стоимость не влияет [зелье] в стоимость или нет. Если [зелье] был в стоимости, это все равно; если это не так, он по-прежнему нет.

Тогда правила, приводим пример с переделывать карты. Однако, переделывать карту, говорит:

Приобрести карту стоимостью до двух . . .

Губернатор формулировки карта:

Приобрести карту стоимостью ровно один (или два [если ты игрок играть на карту]) больше.

Так, для игрока, который играл губернатора карта, это понятно из переделывать пример, что карту стоимостью ровно 2 монеты должны быть заменены карту стоимостью ровно 4 монеты без зелья.

Однако, что насчет карту стоимостью ровно 2 монеты и зелье? Если разбил, он должен быть заменен калькуляции карты ровно 4 монеты и зелье? Или это может также быть заменена карту стоимостью ровно 4 монеты (но с нет зелье)?

+183
Matthk 12 авг. 2016 г., 3:29:18

Помимо торгов,работа в команде имеет важное значение в "СЦБ". Например, старшая карта-это стимул для продолжения масти, "высокий низкий" сигналы и даже количество карт в масти, и это важно для подсчета. В ведущих костюм, так называемый костюм предпочтений сигнала важно, чтобы сигнализировать о присутствии чести. Говорят, черви козырь и клубы ведут. Высокий Клуба означает, пожалуйста, вернуть вещи; низкая Клуба означает, просьба вернуть бриллиант.

+123
user303205 27 мая 2018 г., 5:12:12

Я считаю, что они должны распространяться на весь корабль. Я пришел к такому выводу по двум причинам:

Во-первых, текст рота правил гласит:

Два модифицированных ионными ракетами, способными деформировать поток сетки, давая две инициативы.

Если они предназначены для применения только на ракетах, вполне вероятно, что это будет указано в этом тексте.

Во-вторых, затраты энергии только одним из двух расходов, связанных с технологией: вы также должны учитывать стоимость исследования. Стоимость исследований плазменного ракета 14/7, в то время как ракета флюс 11/8. Сравнивая ионные пушки (не стоимость исследования) и плазменная пушка (6/4) показывает нам, что разница в цене на ракеты составляет половину от пушек. Что, кажется, это где ты платишь за повышенную инициативу.

+85
alfwatt 16 сент. 2019 г., 10:31:11

Показать вопросы с тегом