Как новые конвенции, установленные в договоре мост?

Я читал статью, обсуждая природу обмана в мост, и задумалась: если все заранее устроил сигналы между партнерами запрещены, тогда как новых торгов конвенций прийти в бытие?

+43
Mike Lane 2 сент. 2010 г., 16:39:32
24 ответов

Я не знаю, если есть изъян в вашем анализе где-то (я не вижу на первый взгляд) или нет, но не похоже, чтобы отразить мой опыт с игрой (и я играл много, хотя я не играл в 4 или 3 игроков в какое-то время). По моему опыту, люди, как правило, не имеют особых проблем пройдя проверки. На самом деле, мы обычно так перерегулирование, что нам нужно. Единственный раз, когда мы начинаем думать: "должны ли мы просто пусть это проверить неудачи", когда вещи начинают получать действительно отчаянный, который обычно бывает только два раза в игре.

Так что я думаю, я не рекомендовал бы любой из ваших опций в качестве стандартного курса действий. Я обнаружил, что это обычно не слишком трудно для людей, чтобы пройти большинство проверок.

Поскольку это был только первый матч, я предлагаю сыграть пару раз, чтобы увидеть, если у вас есть похожие результаты. Возможно, это было случайностью. Я должен сказать, что я никогда не видел человека потерять где-нибудь рядом так быстро.

+993
WesternUS 03 февр. '09 в 4:24
Группа карточные игры с изображением комиксов, более-топ бои между волшебниками.
+971
I take Drukqs 17 авг. 2011 г., 10:08:39

Нет, вы не можете разыграть карту из изгнания, потому что он не был сослан Чандра.

На вы можете играть в карты в этом ходу оговорка применяется только когда карта изгоняется на эту способность. Если карта идет в зону изгнания по любой другой причине, вы не можете играть в нее.

+969
jacosmitza 21 мая 2016 г., 2:29:43

Просто интересно, что при игре в обычной игре Монополия, я могу купить недвижимость, когда я не прошел еще. Что-нибудь поможет. спасибо!

+814
HappyElf 14 мая 2014 г., 7:28:54

Если кто-то "выигрывает" игру, а потом все игроки подсчитывают очки и другой игрок понимает, что если бы они играли их победное очко, они бы выиграли, кто победит? Человек, который объявил победу или человека, который имел достаточное количество очков, но не осознавала этого, но выяснит это, когда или после другой человек объявили о своей победе. Другими словами, вы должны объявить о победе на свою очередь, чтобы выиграть? Если ваша очередь закончилась, можно объявить о победе на чужом очередь?

+806
Jeff Gilbertson 25 июн. 2016 г., 19:13:07

Если вы учите людей, как играть, объяснить нужно знать.

-Ты в одной команде, но кто-то предаст тебя

-В свой ход вы двигаете тот же объем пространства, как скорость.

-Ты должна прекратить, если есть символ.

Когда я впервые начал учить людей играть, я пытался объяснить все и сразу. Он не работает, ну ладно. Кроме того, что я перечислил, просто объясните, как вы идете.

+804
epetrov 15 июл. 2015 г., 3:02:01

Вы верно считаете, ваш соперник получает возможность изгнания фейри. Однако, если он/она делает так, клики понижающего способность не распространяется.

Способность Mistbind клики в интернете гласит: "Когда Фейри выступал с Mistbind клика, нажмите все земли контролем целевого игрока". В когда есть подразумевается, что это срабатывающая способность:

112.3 с триггером, триггер условие и действие. Они написаны как "[условие], [эффект]" и начинается со слова "когда", "когда" или "на". Всякий раз, когда триггер события, способность помещается в стек в следующий раз, когда игрок получает приоритет и остается там, пока не будет отменено, он решает, или иначе покидает стек. См. правило 603, "обработка срабатывающие способности".

Поскольку Mistbind Clique является больше не присутствует на поле боя, когда чемпион срабатывающая способность разрешается, нажав триггер не сработает.

+696
Devdatta Tengshe 22 июн. 2017 г., 18:16:59

Да, нападающего и защитника группы и Illuminatis можете тратить деньги в привилегированном атаки. Привилегированное нападение лишь означает, что внешние стороны запрещено вмешиваться.

Я думаю, что можно оправдать только ссылкой на традиционные обычаи английских слов: вы не "вмешиваться" в ваши собственные нападение на кого-то, принося больше ресурсов; и Вы тоже "вмешиваться" в свою защиту, используя все, что в ваших силах, чтобы защитить себя. "Помех", как в целом, так и в этом конкретном случае, значит "вмешиваться в чужие дела". Нападающий и защитник не "другим" в данном случае, и может ввязаться в борьбу по максимуму свои способности и финансовые ресурсы...

+680
DearLLove 28 апр. 2019 г., 15:42:59

Реальный Ответ

Помешался карты нарушать правила. Вы и ваши друзья должны решить, как справиться с ситуацией.

Как Я Хотел Бы Уладить Это

Если кто-то в другой игре дает вам возраст, когда наказывают по заднице, нет ничего, что Gleemax поделаешь.

Gleemax должно быть ссылаясь на заклинания и способности в текущую игру. В противном случае, вам придется выбрать все цели на все заклинания и способности для каждого игра во всем мире. Это невозможно сделать своевременно. Кроме того, пересекает время возраст, когда наказывают по заднице за игру, это слишком поздно! Он уже был брошен, и цели уже были выбраны.

Несколько Gleemaxs соблюдать правила метки. Контроллер последний играл Gleemax может выбирать любые цели для заклинаний и способностей.

+664
user302592 5 мар. 2015 г., 10:15:19

Нет максимальное количество кубиков вы можете ролл - он бесконечен, как правила не явно вызвать максимальную кости.

Учитывая механику игры, хотя на крайнем теоретический предел будет где-то за 70 (но скорее менее 80).

В теории....

У меня нет времени, чтобы пройти каждую карту, чтобы проработать, но, учитывая пример из свода правил в качестве основы, где мусорных ведер Пит 16 кубиков (это было 13 после учета монстра, с которым он сталкивается), мы могли бы легко добавить еще 2, заменив его автоматический пистолет 45 калибра с другой копии сморщивание, доводя нас до 18 лет.

Затем мы учитываем тот факт, там должно быть 48 жетонов Подсказка в игре по данным правилам (крайне маловероятно игрок мог когда-либо получить их все, но мы говорим чисто теоретически), мы до 66 кубиков.

Затем рассматривает несколько монстров дают положительный боевой модификатор, и некоторые умения дают дополнительные бонусы, и (это было давно поэтому я не помню) там может быть символ возможности, которые могут добавить несколько баллов (ситуативно или тратить ресурсы), мы могли пройти мимо 70 кубиков на один бросок.

В действительности....

Около 15 кости в большинстве реальных случаев, и любой игрок, который делает стек больший удар удовлетворению прокатки несколько горстей кубиков (и боль держать бегущее число, если они действительно хотят свернуть все).

Моя личная копия игры имеет 30+ кости, но это больше для распространения их вокруг стола в пределах легкой досягаемости от всех игроков, чем в ожидании массивного рулона.

+655
Brooks Monica 24 янв. 2014 г., 12:09:59

Если один из игроков выбрал в жестокое развлечение выходит из игры, прежде чем они могут контролировать свою очередь других игроков, они больше не игрок и поэтому не может контролировать никто.

Если способность определяет "до вашего следующего хода", но вы оставили игру, возможность продлится до вашего следующего хода, когда началась бы по тому, что ход был, когда вы еще были в игре.

+643
6PATKA 29 дек. 2015 г., 11:56:14

Сказать, что я в марте на территории, которая имеет либо направляется единиц, или осадная машина (как при нулевых боевая мощь).

Это начало полной боевой резолюции - т. е. звоню на поддержку, играя в карты дом, или несколько единиц мгновенно уничтожена без боя?

Кажется очень вероятным, что если в раунде необходимо, протянутого/осадные юниты еще могут выиграть битву с поддержкой и дома карты.

+626
Still Syma 10 апр. 2013 г., 22:31:19

Это риск против награды ситуацию.

В двух экземплярах, который обычно играл как matchpoints, где ваш счет сравнивается с другими парами, которые проходят в одних руках. Вы получаете 1 очко за каждую пару вы бьете и 1/2 для каждой пары равны.

Предположим, вы играете matchpoints с 11 таблиц. Вы находитесь в 4S. Взять на руки так просто принять участие в торгах, что вы абсолютно уверены, что любая другая пара будет в 4S.

Теперь у тебя есть шанс сделать каждую лишнюю взятку, или идет вниз (и ожидать, что другие будут в таком же положении). Говорят, что делает каждую лишнюю взятку имеет 75% шансов, а другие 25%, вы будете идти вниз.

Теперь предположим, что Х остальных декларантов решите брать тоже риск.

75% времени, вы ожидаете, чтобы выиграть х/2 + (10-х) = 10-х/2 matchpoints.
25% от времени, вы ожидаете, чтобы выиграть х/2 matchpoints.

Так что ваше ожидание составляет 7,5 - х/4. Что, в худшем случае средний (5 баллов)!

Теперь представьте, что вы не рисковать и всегда перестраховаться.

75% времени вы планируете выиграть: 5-х/2
25% времени вы планируете выиграть: 5+х/2

Так что ваши ожидания-это 5 - х/4: в лучшем случае вы получаете в среднем!

Теперь, если шансы каждую лишнюю взятку были < 50%, то получается, что вы должны на самом деле играть в безопасности.

В matchpoints, обычные стратегии при принятии иска взглянуть на то, как часто это действие будет выиграть.

В самом деле, сегодня у импов тоже, я видел хороших игроков, говорить о том, для лишних взяток, когда шансы > 93% или около того, но есть много других факторов, как, насколько сильна команда соперника, что нынешний результат будет (в чем нельзя быть уверенным), сколько матч и т. д.

В резиновых мост, который равен сумме очков, вам действительно нужно очень-очень низком риске для того, чтобы каждую лишнюю взятку расстреливают, чтобы стоить (труднее вычислить, я полагаю). Конечно, это зависит от контракта и сколько лишних взяток на карту, где вы находитесь в резина и т. д.

+569
Tibor Geiger 17 нояб. 2019 г., 1:21:08

Если белые играют 7 до 6, вы, вероятно, counterpincer один или два места ниже. Затем взять 6. В игре, как она сделала, она принимает в "живи и дай жить", вместо того чтобы направиться к осложнениям.

Конечно, мудрость этой политики зависит от того, что у вас есть ниже 7 и что у белых осталось 6.

+486
markgloom 5 янв. 2018 г., 9:34:45

Я думаю, это будет зависеть от того, как в конце игры вы находитесь, и как только игра закончится. Если играете в игры, где к концу игры похоже, в ближайшее время, покупка провинции-это лучший вариант. Если это в начале игры, купи золото. Вы сможете использовать его на протяжении всей игры, для получения больше золота и провинциях позже.

+421
rosuav 1 янв. 2013 г., 22:04:04

Нет никакого способа, чтобы точно предсказать, по какой цене данная карта будет оседать в стандартный сезон. Предзаказ цены, как правило, Спайк на mythics и явно хорошие карты, но так как сезон продолжается, цены будут колебаться в зависимости от того, что колод делают его в мета.

Хуже того, некоторые карты в стандартном может найти дом в современный, наследство, или старинные (или командира!), который изменяет цену в еще более непредсказуемым образом, учитывая больший пул карт; по крайней мере, в стандарте можно довольно легко посмотреть, какие комбинации у вас есть доступны для вас, с до 1000 различных карт.

Судя по тому что карты невелики, а пойдут выше, и какие карты Максимум и пойдет ниже, это процесс называется спекуляция. Спекуляция-это не легкая вещь, чтобы быть хорошим, и есть люди, которые делают их (дрожание) карьеру на этом.

+415
adrb89 2 апр. 2013 г., 13:39:12

Я столкнулся, что я считаю, может быть крайним случаем правила трейдеров и Варвары расширение для настольной игры "Колонизаторы". Я надеялся, что кто-то может пояснить (желательно со ссылкой на правила, которые я, возможно, пропустили), или, по крайней мере, дать мне некоторые твердые мнения!

Допустим, у нас есть два игрока, и игрок 1 имеет 15 золотых в то время как игрок 2 имеет 14 золотых. Так, в начале этом случае игрок 1 имеет карты 'богатых отстойника'. Давайте также предположим, что оба игрока находятся в одном очке победы от победы.

В конце своего хода, игрок 1 должен перенести свой караван таким образом, что он будет проходить дорогах плеер 2 и тем самым дать игроку 2 золото. Это означает, что игрок 2 будет - временно - стать самым богатым поселенцем. В конце хода, однако, игрок 1 будет собрать 5 золотых от доставки грузов, который даст ему взамен самых богатых поселенцев карты. Он также получит победное очко для доставки товаров.

Мой вопрос - в какой момент является самым богатым оценивали отстойник?

+412
Dingxin Xu 11 мая 2010 г., 13:22:00

Моя семья имеет старое издание Empire Builder от игры Мейфэр, и коробка у меня не указан в списке настольная игра компьютерщик редакции.

Я нашел изображение ящика на этом сайте. Это-четвертое издание, а она не Мексика, и очень мало из Канады. Свод правил перечисляет авторском праве от 1982 года. Он поставляется с кучей металлических поезда, книги с правилами, черный и белый, и карты черный и белый спереди, красный м на спине.

+402
Cernunnos56 11 июл. 2013 г., 3:29:29

Заклинание это не заклинание существа, поэтому он не подвержен бессердечный вызов. Перевертыши возможность говорит о том, что карта имеет "все типы существ", но "тип существа" - это только название для подтипов, что существо и племенных поделиться. Так, подмена не делает карты существо, он просто делает карты у всех подтипов существо.

Соответствующее правило составляет 205.3 м :

Твари и дикари поделиться своими списками подвидов; эти подтипы называют видов существ.

+396
Alie 24 апр. 2010 г., 7:33:09

Если я явлюсь жизненных пещеру, я могу использовать его стоимость оборотня, как обычно, причина, по которой я спрашиваю это потому, что манифест говорит, что вы можете повернуть его лицом вверх, только если это карта существа, которых он не является, так что я был интересно, если это только манифест, лицом вверх стоимость или если он держит вас от поворачивать его лицом вверх, с другой морф стоит?

Я предполагаю, что карта может иметь несколько расходов Morph, который не обязательно взаимодействуют друг с другом?

+354
Biff MaGriff 13 февр. 2016 г., 11:19:22

Короче говоря: нет, но он привык.

GendoIkari уже дал нынешний и правильный ответ, что нет, однако это не всегда так, и это изменение было относительно недавно. 107.1 б использовал, чтобы иметь один дополнительный пункт, когда были отрицательные значения, используемые в расчетах, которая была:

"...если эффект устанавливает жизнь игрока на определенное значение, удваивает игрока, количество жизней, или задает значение силы и выносливости конкретным значением, или иным образом изменяет существо силы и выносливости."

Это был пересмотрен с выходом Хоу до текущей версии мы имеем сейчас.

+271
Natalie Ink 19 апр. 2015 г., 15:25:51

Вы не можете выполнить действие, которое заставляет вас есть больше, чем 7 карт в руке. Если у вас есть 7 карт в руке, то вы не сможете привлечь 1 карту с рынка или торговля верблюдов для карт с рынка. И вы также не можете торговать более верблюдов для карт с рынка, чем у вас есть силы пространства. Так в вашем примере, если у вас есть 6 карт на руках, вы не можете торговать 2-х верблюдов для 2 товаров.

+212
Aneury Feliz 28 июн. 2016 г., 10:02:40

Есть ли хорошая колода, которая использует Лич?

Конечно, есть некоторые очень углу-случай, когда имея его на поле боя поможет вам, например, если у вас меньше жизни, чем перманенты, и вы собираетесь убить своего противника, но даже в этом случае, вам лучше иметь карту, которая на самом деле убивает его, а не этого...

Так вот: это просто ужасная карта, или это и есть реальное применение?


Вопрос если есть колоды , где был бы смысл ставить эту карту а не другую, не если появляются странные углу случае если вы волшебным образом оказалось эта карта в руке, был бы смысл играть в нее.

+140
sarino 11 апр. 2018 г., 6:57:54
Двух игроков тактическая игра с использованием колоды карт. Он находится в одном мире, а BattleCON: война Indines.
+15
Maerruss 25 сент. 2019 г., 19:17:00

Показать вопросы с тегом