Она должна ждать ответную карточку?

Люди должны подождать и посмотреть, если их друг был ответ карт на ничью 2 в игру Уно?

+399
Nymphalidae 29 сент. 2015 г., 1:22:09
25 ответов

Когда таблица будет слишком много и мы играем в игру с толстым колоду карт, мы иногда выкладывают колоды в большой вентилятор. Таким образом, каждый может легко достичь и любой, кто подозревает, что они могут оказаться в неблагоприятном положении можешь извлечь из любой части пакета. Себя, я не вижу никакой разницы, но те, кто имеет некоторые сомнения можете выбрать из в любом месте и, следовательно, нет оснований для подозрений.

+971
NIXING 03 февр. '09 в 4:24

Unlesss ты играешь в какой-то турнир, это не имеет значения, какие карты вы используете.

Самый популярный турнир формат стандартный, и легальные карты для всех карт из прошлых 5 до 7 комплектов.(4 комплекта повернуть каждый октябрь)

Нормативно-правовое наборы включают в себя: Иннистрад, темно-восхождение, возвращение Авацины, М13, возвращение в Равникуи незваные гости.

Обычно ваш местный магазин будет продавать эти нормативно-правовые наборов.


Другие известные форматы турниров включают в себя

Современный: что карты напечатаны в крупном набор с 8-е издание.

Наследие: что имеет ограничение по времени на карту, но есть список запрещенных карт

Винтаж: который не имеет ограничение по времени, и имеет ограниченный список(вы можете использовать только 1 карту). только карты запретили в старинные карты, которые имеют дело с анте и Shaharazad.

Вы можете ознакомиться с другими санкционированных форматов.


Если вы просто хотите поиграть с друг-друга случайно, чем это было бы хорошо, чтобы купить стартовую колоду вашем магазине, случается, продажа и натравить их друг на друга.

Если вы хотите играть немного более конкурентоспособным, палубы события предназначены, чтобы быть довольно мощным, и я смогу выиграть несколько игр на низкоуровневых турнирах, таких как ФНМ(в пятницу вечером волшебные) события. (ваш местный магазин может проводить подобные акции. вы должны спросить)


ваш магазин может иметь колод дуэль. Эти 2 палубы предназначены, чтобы играть против друг-друга. Не все карты в этих колодах нормативных правовых

+962
LostParadice 29 янв. 2012 г., 4:06:11

Ни один из сводов правил указания для подсчета очков в конце игры (лидеров или иначе), так это выглядит, как Алиса может применять их в любом порядке, который она выбирает.

+903
Burnse 23 дек. 2015 г., 8:00:55
  • Вся система рыцарь/варвар делает для некоторых интересных сценариев, в которые вы можете получить очки победы или вызвать других игроков, чтобы освободить свои города.
  • Рыцари могут быть использованы в различных способов, вместо того чтобы просто двигаться вора. Вы можете уничтожить других рыцарей, заставляя их двигаться, когда они не могут вы можете заблокировать дороги, чтобы предотвратить достижение длинная дорога, и т. д., Что дает некоторые хорошие варианты стратегии.
  • Мне очень нравится новая система ресурсов, где вы можете сосредоточиться на продвижении или дом, используя городах.
  • Есть и другие способы, чтобы достичь победных очков и "украсть" очки победы, что позволяет более стратегии и игры часто заканчиваются совсем близко.

Все в всех, есть много больше возможностей, что делает игровой процесс гораздо более уникально для каждой игры.

Я настоятельно рекомендую вам попробовать его. Мне трудно играть в оригинальную версию, при этом расширение.

+894
Tara Tompson 20 мар. 2019 г., 23:37:07

Так вот у меня вопрос если у меня Алиша, улыбнувшаяся смерти на поле боя я могу использовать ее способности вернуть существо, где * - карты питания, например Колаган предшественников?

+867
ywoolf 16 авг. 2019 г., 2:22:53

Каковы основные пункты стратегии в подземелье существует множество проектов, которые могут повысить шанс на победу? Какие домашние животные более выгодно иметь? Имея одно животное, похоже, в основном не достаточно для победы.

Я знаю только, что выбирая домашнее животное с одним или несколькими аналогичными потребностями цвет может помочь, однако я не уверен, какие цвета мудры для пары или выбрать. Нуждается в пище животных иногда очень трудно выполнить. В основном, это очень дорого, чтобы быть первым справа продовольственном рынке или поймать зелье карты.

+838
mrmx 4 апр. 2018 г., 15:45:11

Да, вы можете загружать изображения с изобразительной ключ к Таро здесь. Я создаю колоду, эволюционных вариантов Таро, который выбрасывается в общее творчество. Это означает, что авторское право бесплатно карты Таро изображения! Есть у него, и я бы признательны за любую обратную связь.

+823
Max Mennen 24 дек. 2017 г., 9:22:34

Так я играл в игру и эта карта вышла и мы не могли решить, если бы "другой Минотавр существ" означает не это существо, или, если он включен.

Кроме того, мы предположили, что это даст втоптать в минотавров, как только она была отлита, а не когда его болезнь вызова прошло.

Пожалуйста, может кто прояснит для меня, спасибо!

Rageblood Shaman

+771
Kayra 27 мая 2017 г., 9:00:19

Я вызвал ощетинившись Гидра и он был убит до того, как я заявил, Я делал это Порчеустойчивость. Я мог бы предотвратить ее смерть, если бы я сказал, что это Порчеустойчивость до другого игрока заклинание?

Дополнительная причина для спрашивать это связано с производством энергии карты и потребности в энергии для игры возможность.

Когда ощетинившись гидра решает ее и дает 3 энергии и способность требует 3 энергии, поэтому этот вопрос имеет некоторые дополнительные последствия о том, как заклинание потенциально может решить то ли энергетические решения в момент для игрока, чтобы использовать способность или вам нужен дополнительный источник энергии

+712
user127368 15 июл. 2010 г., 12:37:04

Получать пользовательские печати произвольных фигур на произвольных материалов трудно сделать, даже сегодня, в век интернета на сайт CafePress и печати по требованию книжного издательства.

Одна вещь, что это легко, хотя, делая пользовательские наклейки: иди и Google "стикер", и он покажет вам стикер-делая машины. Эти машины принять любую форму вырезать из бумаги, и сделать еще липкий. Распечатать свои собственные карты персонажа с вашим любимым изображения программное обеспечение для редактирования (возможно сканирование в предательство в доме на холме досок характер в первую очередь для шаблона?), разрезать его на Пентагон, вырезать пятиугольник из tagboard, затем используйте наклейки-Создателя, чтобы сделать вашу печать липкая и придерживаться его в tagboard. (Для лучшего прилегания, сделать наклейку больше, чем он должен быть, а не отрезать tagboard, пока вы не поместите наклейку на нем.)

Это морально эквивалентна получению клей-карандаш и делаем наклейку сами, но я обнаружил, что клей в столярные наклейка, как правило, лучше, чем клей, и производители наклейки нанесите клей точно к краю бумаги. В зависимости от того, какая толщина tagboard вам найти в вашем местном художественном магазине поставки, возможно, потребуется слой получить нужную толщину для клипов, которые приходят с предательство в доме на холме.

+694
Woodroward 14 мая 2019 г., 21:39:20

Чего вам не хватает? То же самое я был. Эта статья поможет большое! Она объясняет "почему" в мельчайших подробностях.

http://boardgamegeek.com/thread/691370/some-complex-strategies-for-7-wonders

+678
Rambett420 9 сент. 2017 г., 23:07:38

Он застрял в изгнании.

  • Вы не можете приостановить его.

    Вы можете только приостановить карту, когда в его руку.

    702.61 приостановки-это ключевое слово, которое представляет собой три способности. Первый-это статическая способность, которая действует, пока карта с приостановки в руке игрока. Второй и третий триггеры, которые функционируют в зоне изгнания. “Приостановить N—[стоимость]” означает “если бы вы могли бы разыграть эту карту, поставив его в стек из вашей руки, вы можете заплатить [стоимость] и изгнания его с счетчиками времени на это. Это действие не использует стек,” и “в начале вашего шага поддержки, если эта карта недействительна, снять счетчик времени из” и “когда последний раз счетчик снимают с этой карты, если она не изгоняется, играть ее без уплаты ее мана-стоимости, если в состоянии. Если вы не можете, Он остается в изгнании. Если вы разыгрываете заклинание существа, таким образом, он получает ускорение, пока вы не потеряете контроль над заклинанием или постоянного становится.”

  • Вы не можете разыграть его.

    Если альтернативных издержек действует, отливка колеса судьбы является незаконным, поскольку она потребует выплачивая неоплатный стоимость.

    117.6. Некоторые затраты маны содержат символы маны. Это неоплатный стоимость. Способность также может быть неоплатный стоимости, если ее стоимость исходя из стоимости маны объекта без затрат маны. Пытаясь разыграть заклинание или активировать способность, что имеет неоплатный стоимость юридических действий. Однако, пытаясь оплатить неоплатный стоимость является незаконной акции.

    Способность, которая срабатывает, когда в последний раз счетчик снимается с подвесной карты предоставляет альтернативной стоимости ("без уплаты ее мана-стоимости"), но осада Аванпоста не обеспечивает альтернативную стоимость.

+600
srj1738 1 окт. 2014 г., 20:22:38

Из книги правил:

Цель игры-набрать наибольшее количество очков. Очки могут быть забил:
Утверждая маршрута между двумя соседними городами на карте;
◆ Успешно завершая непрерывный путь маршрутов между двумя городами, перечисленные на билете пункт назначения(с);
◆ Выполнив длинный непрерывный путь маршруты


Вы не должны думать о нем, как строить поезда, но как утверждают маршруты. Пластиковые поезда только там, чтобы показать, что маршрут твой.
После того, как вы утверждали набор маршрутах между Атлантой и Сан-Франциско, вы можете (и должны) использовать и повторно использовать этот маршрут как можно чаще.

+585
boulderfield 2 апр. 2014 г., 17:02:32

Полезные ссылки:

+357
Jeongsik Kim 10 июл. 2011 г., 1:26:00

Тл;др: игроки' мета-цели влияют на геймплей. И если все игроки имеют те же цели, вся концепция "лучшего игрока" не определен четко, а уж "второй лучший" и т. д.

Сначала немного теории игр основы. Допустим у каждого игрока есть "функция полезности", которая принимает в качестве входных данных в конце игры-государство и дает в качестве вывода, сколько "полезности" они - абстрактная подставка для счастья, бахвальство и т. д. Как пример, вы могли бы присвоить себе 10/1/0 утилиты для получения 1-й/2-й/3-й высокий балл в игре. Игрока конечной целью является исключительно максимизация собственной ожидаемой полезности, независимо от того, сколько их противников. (Большинство функций полезности в большинстве игр, однако, настроены так, чтобы максимизировать собственную полезность также минимизирует ваших оппонентов - например, если все игроки используют этот пример, то, чтобы максимизировать ваш у вас есть, чтобы получить больше игровых очков, чем все остальные, что минимизирует их.)

Ваш выбор функции полезности абсолютно влияет на геймплей. Вам дадут кучу точных примеров, поэтому я не буду углубляться в это.

Теперь к философии.

Существует не один "правильный" функции полезности. Некоторые игры могут быть сделаны с одно на уме - как вы говорите, некоторых правил подчеркнуть победитель в то время как другие расскажут вам, как оценивать игроков. Но если один игрок почти так же счастлив со 2-й как 1-го, а другой только действительно радуются, когда они выигрывают вчистую, ни убедить других, что они неправы. Не только это, но в большинстве ситуаций нет необходимости - эти двое могут счастливо играть за одним столом, каждый преследует немного разные цели. (Хотя, как заметка на полях, если эти различия в цели остаются скрытыми, то некоторые ходы могут показаться иррациональным. Это может привести к обиде, поэтому он может быть хорошей идеей, чтобы обсудить, где вы стоите на этом спектре, прежде чем играть.)

Однако, игроки, которые играют с различными функциями эффективно играть (может только слегка) разные игры. После всех, так как функция влияет на геймплей, что такое объективно хороший шаг для одного игрока может быть плохой ход для другого! Таким образом, если ваша цель в "выведение должности за победителя", чтобы определить, насколько хорошо игроки в игре по отношению друг к другу, но вы не можете даже быть уверены, подразумевая, что победитель является лучшим, не говоря уже о других местах!

Как конкретный пример, Допустим у вас есть 3-плеер игра, в которой Алиса средняя - говорят, она может получить 1-й/2-й/3-е место 30%/40%/30% времени. Боб начинает объективно лучше - он может получить 1-й/2-й/3-е место 35%/60%/5%. Тогда Элис решает, что она не любит получать второе и отныне вносит в отчаянии давить на 1 каждый раз, что не удается чаще, чем не, так что ее новые значения 40%/0%/60%. Сейчас я расскажу две истории. В первой новелле, Боб знает, как сделать шаг отчаяния, но он доволен вторым местом, так что он не думает, что это стоит. Таким образом, Алиса побеждает чаще, чем Боб (40% против 35%), но Боб по-прежнему лучшим игроком. Во второй истории, существует огромный денежный приз присуждается первое место, и Боб не могут придумать, как провернуть это отчаяние двигаться - он смотрит в разочарование, как Элис уходит с премией 40% времени. В этой истории, проценты точно так же, но на этот раз Алиса явно лучше.

Таким образом, если у вас нет способа заставить всех использовать те же служебные функции, может быть невозможно определить любого ранга - даже лучший игрок - поскольку вся концепция лучшего игрока не определен четко. К счастью, обычно это не является большой проблемой, поскольку люди, которые действительно хотят рейтингов игроков часто не имеют способ заставить всех использовать (грубо говоря) та же функция полезности: эти люди-хозяева турнира и это кстати призы. Поэтому, когда вы играете ради удовольствия, вы добро пожаловать в вашу собственную концепцию победы, и когда ты в турнире, и приз за 1-е во второй истории выше-это не только награда за то, что самый лучший, но и причина, по которой мы можем определить , кто лучший.

+355
James Puffer 19 авг. 2011 г., 7:37:17

В сценарии № 2 мы столкнулись с проблемой, где было больше определенного типа монстра на борту, чем монстр маркеры этого типа были доступны. Таким образом, мы не правильные кусочки, положить на доску, ни сделал у нас есть места на рукавами-трекер, чтобы отслеживать свои повреждения.

Что произойдет в этом случае?

Мы не поставим монстров, так как нет больше такого типа доступен? Мы дополняем монстров с чем-то еще и еще отслеживать их отдельно от рукава слежения? Мы делаем что-то еще?

+249
user78114 19 февр. 2017 г., 12:29:14

Это старый вопрос, но я оставлю этот ответ здесь на случай, если кто-нибудь придет сюда искать его.

"Перевал" имеет определенное значение, определенные в интриги правил такой:

“Пропуск” – когда игрок передает карточку другому игроку, он кладет карту рубашкой вниз на стол между собой и другим игроком. Затем принимающий игрок берет на себя карты со стола и ставит его в руке. Сдавший карты не показали на другой игроков. Сдавший карты не считаются корзины или выброшенные игроком пройдя его, и он не считается накопленный игрока его получения.

Кроме того, я записывал ошибка Androminion, так что должно быть исправлено довольно скоро.

+243
user8398 29 мар. 2018 г., 0:28:05

Многие карты кворум имеется эффект, который говорит "дайте эту карточку другому игроку". Что игрок получает какой-то пассивный привилегий (не требует действия), как определение следующего ФТЛ пунктом прыгать.

Мой вопрос: Может ли принимающая игрока-тоже действие этой карты (и пройти ее еще один игрок) или это только, чтобы напомнить людям о пассивном привилегия?

Мой инстинкт говорит мне, что это всего лишь напоминание, но я не смог найти разъяснения для любого из вариантов.

+242
Weslie 19 мая 2010 г., 8:35:30

Есть ли оптимальная стратегия для хранения карт Элдрич ужасы и маркеры, так что игра упрощается.

Я не ищу ответы, в том числе "молния мешков" и другие вещи, чтобы сохранить игровой элемент безопасное время хранения. Хотя, стратегия, которая хорошо работает в обоих случаях явно превосходит один, который работает только для игры.

Я не ограничиваясь коммерческих решений. Я тихо счастлива, чтобы создавать свои собственные решения, если вы отпустите спецификация/планы конечно! Хотя, она требует 3D-принтер, больше мощности для вас.

+236
Beat Bug 22 июл. 2015 г., 4:01:04

Есть целый список списки игр, чтобы играть с друзьями в настольные игры Geek. Моя жена пользуется поселенцы Катан игры карты, но некоторые люди ненавидят его. Я рекомендую двух игроков космос игры, особенно вороны Одина и шар чашки.

+186
user3870173 27 окт. 2013 г., 18:06:06
На вопросы о трюк принимая карточная игра двадцать восемь.
+181
Sean Lake 16 июн. 2010 г., 8:54:35

Игрок Б будет солнце Титан. Adarkar Valkyrie не создает триггер на создание целевых, которые срабатывают, когда существо умирает. Выбор некромантии будет уничтожить существо и вернуть его на поле боя все в своей резолюции. Только после этого срабатывающая способность, созданные Валькирия Adarkar идти на стек. К этому времени Солнце Титан уже на поле боя и не может быть возвращено на поле боя, так что из-за этого участка правило 603.6:

В резолюции, эти способности искать объект в зоне, что он переехал. Если объект не может быть найден в зоне он пошел, в части возможности пытается что-то сделать, чтобы объект не сможет ничего сделать. Способность может быть не в состоянии найти объект [ ... ], потому что он покинул зону до того, как способность разрешится ...

+111
Samuel Ketcham 27 июн. 2016 г., 21:51:20

2 проблемы я вижу с ним:

  1. В стандартный Каркассон играть, у вас есть выбор из стека. это уменьшает выбор очень немного
  2. Если вас не ограничивают вмешивалась, вы позволяете переговоров, чтобы улучшить играбельность своей следующей игре, а также их текущее состояние. Это тонкий, но мощный меняться с сильной личностью. Следует также отметить, что вмешивалась в действительности часть игры по правилам.
+104
Thanas Manaj 20 авг. 2019 г., 4:37:37

Вы начинаете переворачивать карты по одной за раз и, удерживая их в одной руке. Когда у вас две карты одной масти, которые разделяются на две другие карты (например, 4♣ 2♦ 7♥ 10♣), вы сбрасываете две средние. Когда две карты одного значения разделяются на две другие карты (например, 4♣ 2♦ 7♥ 4♥), вы сбрасываете все четыре.

Эта игра не является ни гармошки, ни королевского брака, но имеет некоторые сходства с обоими. Кто-то еще задал этот же вопрос на Yahoo ответы пять лет назад, и ответ был неудовлетворительным.

Если кто-то может опознать эту игру, я также хотел бы знать, что происходит, когда вы закончите с две карты слева: вы выиграете, как в королевский брак, или нет?

+64
opyate 26 дек. 2014 г., 3:16:56

Мы играли в игру Перудо и побежал в ситуацию в ходе круглого palafico.

Предположим, есть три игрока слева. Игрок только что потеряли 4-й умирает, у игрока Б есть только одно умереть, слева, и игрок C имеет мало осталось. Открывается с заявкой двух тузов. Может Б потом две двойки? Как насчет трех двоек?

Правила гласят, что во время palafico круглый тузы не дикие, но не похоже, чтобы уточнить, является ли ставка в диких асов до сих пор стоят в два раза дороже.

+13
Erildo 4 нояб. 2019 г., 5:55:19

Показать вопросы с тегом