Договор мост лучше несовершеннолетними

Используя более мелкие конгресс-партнер открытия одного клуба, а у меня пять алмазов с трех отличием. Я отвечу два бриллианта, чтобы показать алмазы. Это правильно?

+211
chuck333 7 июл. 2015 г., 9:21:38
28 ответов

Ваш элементаль будет сохранен на свою очередь.

Накаливания Soulstokeс собиратель текст

Другие элементарные существа под вашим контролем получают +1/+1.
1Р кран: вы можете положить карту Элементаль существо из вашей руки на поле битвы. Это существо получает ускорение до конца хода. Пожертвуйте его в начале следующего заключительного шага.

От солнечных часов бесконечногос собирательница запись.

Если солнечные часы возможность бесконечного активируется до конца шага, ни “в начале заключительного шага”-срабатывающие способности не получите шанс срабатывания, что очередь за заключительный шаг пропускается. Эти способности срабатывают в начале заключительного шага следующего хода. То же самое касается способности, срабатывающие в начале другой фазы или шаги (за исключением содержания).

+958
nour sandid 03 февр. '09 в 4:24

Я задаю этот вопрос, так что я могу уточнить старое описание. Игроки, раньше там был литьевых Мироходцев, были описаны в иные измерения себя и я понимаю, что после каждой битвы в магазине игрок получает это описание опять же из-за системы очков Planeswalker. Но мой вопрос лежит между прошлым и после боя игроки классифицируются как Мироходцев, когда дело доходит до воздействия карты?

+907
emrass 16 сент. 2010 г., 0:28:52

Я Necroskitter и мой оппонент имеет клона , который клонировали некоторые 3/3 монстр. Я играю прокол взрыв , чтобы убить его. Я считаю, что я сделать клон карты из-за следующих шагов

  1. Литые прокол болт
  2. Целевое существо клон
  3. Противник не имеет ответа, так что там он умрет
  4. Потому что это жетон -1/-1, когда он был отправлен на кладбище, он запускает мой Necroskitter
  5. Я поставил клон на моем поле боя

Я считаю, что я права, но мой друг говорит, что [клон][2] возвращается как 0/0, поэтому умирает. Кто прав?

+886
Olufunmilola Orenuga 3 окт. 2012 г., 13:37:45

После недавнего поста,

"Я ищу некоторые разъяснения на просвет карты полномочий. Формулировка на карте

Чары - Аура

Зачаровать Существо

Зачарованное существо получает +1/+1 для каждого +1/+1 борьбы на другие существа под вашим контролем.

Есть также кран способности для укрепления и бдительность.

Проблему я вижу с плавной регулировкой, если несколько проблеск власти играли. Это создает бесконечный цикл?

+875
Return To Zork 9 янв. 2015 г., 4:55:24

Механика такого рода атаки на Покемон коллекционная карточная игра онлайн (PTCGO, официальный Покемон TCG) является то, что всякий раз, когда покемон использует 'вернуть этот покемон... атаки, ущерб, причиненный защищающийся Покемон и тогда атакующий Покемон (вместе с прикрепленной карты, это также означает, что, если это стадия 2 Покемона, а также на стадии 1 и основное Покемон) возвращается в руку владельца. Затем необходимо выбрать выжал покемона, чтобы быть их новый активный Покемон. В случае, если нет запасных покемонов, вы не можете использовать эту атаку, так как это оставит вас без активного покемона и заставит вас потерять игру.

+857
pilulya 29 мар. 2016 г., 23:53:58

Я задал общий вопрос про двойную жертву бонус, но думал, что лучше задать конкретный вопрос. Если существо имеет способность "пожертвуйте это существо на Х" возможность, вы можете пожертвовать ею ради этой способности и удовлетворить требования Эльдрази памятник с той же жертвы (если это делается в ходе эксплуатации)?

Текст Oracle:

  • Существа под вашим контролем получают +1/+1 есть летающие, и не могут быть уничтожены.
  • В начале вашего шага поддержки пожертвуйте существо. Если вы не можете, пожертвуйте монумент Эльдрази.
+715
Tory Denise 11 июн. 2013 г., 20:15:48

Я не верю, что это работает из-за формулировки правила относительно затрат.

202.1. Стоимость карты по мане обозначается символами маны в верхней части карты. (См. правило 107.4.)

601.2 е игрок определяет общую стоимость заклинания. Обычно это просто затраты маны. Некоторые заклинания имеют дополнительных или альтернативных издержек.

Кулак Солнц имеет статическую способность, которая создает альтернативную стоимость всех заклинаний, которые играли. Это альтернативная стоимость, если {Ш}{У}{Б}{р}{г}. Однако, что альтернативная стоимость-это не Стоимость маны, который еще и оригинальные печатные символы.

По этой причине, когда оба, если вы попытаетесь оплатить альтернативную стоимость {ж}{ЕД}{б}{р}{г}, Как вы перестали платить Манакост, так что возможность платить маной, как если бы это был Ману любого цвета не применяется.

Таким образом, после активации Полярной звезды с кулак Солнц в игре вы можете заплатить {W}{ЕД}{б}{р}{G} или КМЦ заклинания, но не может оплатить {5}.

+669
William Fraser 13 янв. 2018 г., 4:54:51

Чтобы полностью понять, как использовать Церковь, вы должны рассмотреть его использовать с множеством различных настроек Королевства. Я только детализировать некоторые сценарии из базовой игры.

Стандартные Большие Деньги Стратегии

Стандартные большие деньги каноническая стратегия-купить Прованс, еще купить золото, еще купить серебро. Чтобы получить лучшее понимание о том, как Церковь работает эффективно, было бы лучше, чтобы удалить все другие осложнения с палубы, и рассмотрим, как Церковь работает, чтобы увеличить базовую большие деньги стратегии. Первые две очереди будут часовни и серебра. Каковы возможные 3-й/4-й получается, что содержать Церковь? Приведенная ниже таблица показывает вероятность получения часовня (строки) с различными распределениями меди (Си), серебро (S) или имущества (Д). Другой рукой (столбце), и его стоит доллар также отображаются. (Есть 1/6-й шанс, что вы не получите часовне до 5-го поворота). Эти цифры сходятся с моими расчетами, так что я надеюсь, это означает, что я не ошиблась.

 |4С,С | 5С |3С,С,1Е|4С,1Е|2С,2Е,З|3С,2Е|1С,3Э,С|2В,3Э|
+-$6--+------$5-----+-------$4----+------$3-----+--$2-+
 ( 8.84%) 4С| - | - | 1.26% | - | 3.79% |1.26%| 1.26% |1.26%|(Trash4)
 ( 8.84%) 3С,с| - | - | - |1.26%| - |5.05%| - |2.53%|(Trash3)
 (26.52%) 3С,1Д|1.26%| - | 10.1% |2.53%| 7.58% |5.05%| - | - |(Trash4) 
 (15.91%) 2С,2е|3.79%|0.78%| 7.58% |3.79%| - | - | - | - |(Trash4)
 (15.91%) 2С,с,1Е| - |0.78%| - |7.58%| - |7.58%| - | - |(Trash3)
 ( 5.30%) 1С,з,2е| - |3.79%| - |1.52%| - | - | - | - |(Trash3)
 ( 1.77%) 1С,3Э|0.51%|1.26%| - | - | - | - | - | - |(Trash4)
 ( 0.25%) с 3Э| - |0.25%| - | - | - | - | - | - |(Trash3)
 +-----+-----+-------+-----+-------+-----+-------+-----+ Церковь|
 |5.5% | 25.7% | 28% | 20% | 3.8%| 16.7% |
 | Поворота 5|

Если сравнить результаты в церковь каноническая колода обычно 10-9 карты, с небольшим 16.7% шанс не обратив часовня до 5 (Чтобы избежать этого, стоит купить часовня в свою очередь 3, когда у вас есть только $2 стороны. Я не работал на точную математику, но, похоже, есть ~0.8% шанс, что вы рисуете Церковь 5-го поворота и только $2 очередь 3 стороны, по сравнению с ~2% шанс иметь $2 очередь 3 очередь 4 и чертеж часовни. Я думаю, что это стоит риска покупки часовней повернуть 3 на 2 $за руку, чтобы смягчить разворот 5 начать Церковь. Маловероятно, что вы рисуете 2 часовни поворота 5, поэтому вы должны быть в состоянии сжать свою колоду по очереди 7-8 с дополнительной часовня).

На терне 5, колоды обычно будет состоять из 2 серебряных, 2 усадьбы (23% шанс громя 2), 4-5 медь, и ваша Церковь. А большие деньги канонические колоды, как правило, имеют 14 карт. Он будет состоять из 4 серебряных (~28% шансом 1 Голд на месте), 3 усадьбы, и 7 меди. Самая важная цель для обоих этих колод является ударить, что магические 6 $за руку. Начиная с поворота 5/6, часовни палубе должны быть в состоянии осуществить это, чаще. Часовня палубе должны быть в состоянии купить золото в свою очередь 5/6, и должны быть в состоянии удалить другой карты 4-2. Это настройки свою очередь 7/8 с 8-7 колода карт, что состоит из 1 золото, 2 серебра, недвижимости, 1-0, 4-3 медь. С тех пор часовня палубе всегда должны иметь возможность покупать золото, если бы не Прованс. Большие деньги с другой стороны продолжает увеличивать размер своей колоды. Они рисуют свой собственный золотой реже, и гораздо выше шанс нанесения золота с имений (что затрудняет попадание $6 или $8). Важно отметить, что Chapeling от ваших владений, вы не 3 очка от своего соперника. Крайне важно, чтобы изменить этот канонический упрощенные стратегии учитывать количество оставшихся провинций, дефицит текущего ВП, и какие другие карты Королевства доступны.

Вор (Сокровище Расхитителями)

Часовня стратегии является очень рискованным с вором, доступный в картах Королевства. Удаление плевел из своей колоды, возрастает вероятность того, что ваш противник бьет тебя золото/серебро. Это особенно касается мультиплеера, где вы будете подвергаться различным атакам.

Мастерской и сада (быстрая свай)

Игнорировать свои молельни стратегии, это слишком медленно. Ваши оппоненты будут увеличить размер своих колод, их сады стоит 2-3vp, что и закончится игра на сваях прежде чем вы получите свои деньги дом покупать провинция двигателя онлайн.

Милиции (Уничтожение Силы)

Часовня работает из-за его способности, чтобы удалить мякину от руки с часовней в нем. Любая карта, которая сжимает вашу руку размер снижает эффективность часовня, уменьшая току от до 4 до 2. Часовня стратегии становится значительно слабее, в мультиплеере с несколькими противниками могут атаковать вас.


В общем, желательно, чтобы не придел если у вас есть другое действие карты в руки, что бы получить вам золото/провинции , если вы в нее играли. Первые две очереди будут, вероятно, Церковь/серебро, если действительно хороший $4/$3 карты (милиции в 2-плеер игра очень хороша, и не больно часовня стратегии игры слишком сильно). Хорошими примерами этого являются канцлер/чинуша, или любой другой карты, что вы будете получать $2. Даже карта, как переделывать может дополнить часовня стратегии и превратить эту церковь в переделывать в середине игры, и в конечном итоге в золотых/герцогств. Шестого времени, что вы получаете 5 $/2$сплит, вы, вероятно, следует с помощью 5-карточный $вместо серебра. Нет 5 $ - это хуже, чем серебро.

В середине игры, когда колода иссякла, вы должны почти всегда играть карты действий. Это особенно верно, если вы не в корзину 2-3 медяка/усадьбы.

+663
Michael Evancoe 7 дек. 2012 г., 16:32:58

Отказ от ответственности: я знаю, что есть уже какие-то обсуждения на эту тему, но я хочу задать вопрос в любом случае потому что я никогда не играл в эту игру раньше, и, таким образом, еще до использования моя копия энергосистемы в контексте самой игры.

Каковы некоторые общие советы для людей, которые никогда не играли раньше начать и иметь фактическое представление о том, что они делают в электросети? Кроме того, что несколько советов для объяснения игра для людей, которые никогда не играли в эту игру раньше?

P. S. простите, если этот вопрос кажется, что это было спросил, прежде чем (и, следовательно, чудовищно избыточна), и вообще тупой вопрос

+657
kreigan 29 авг. 2011 г., 20:01:14

Я играл несколько 10-плеер игры Fluxx и аналогичные Кристо ответ, количество игроков, кажется, не изменить игру. Что сказал, один недостаток в том, что это может занять длительное время своей очереди, чтобы прийти в себя.

+610
nathan wentworth 21 июн. 2010 г., 4:34:52

После рассмотрения ссылки в этой теме, я пришел к выводу, что Серебряный ключ артефакт может быть использован в любом месте вы могли бы потратить на подсказку, в том числе ре-роллы. В одной ситуации я бы сказал, что это не может быть использован, где формулировка говорит после решения исследовательской столкнуться, следователь может потратить на подсказку получила от этой встречи, и так далее, таких как в Азатота оккультных изысканий тайны карты.

Вся цель этой формулировки-видимому, означает, что следователь должен преуспели в получении , что конкретные понятия для того, чтобы потратить на подсказку, и не позволяют обойти это (т. е. через астронома возможность) поставить ключ.

Кроме этого случая, это артефакт, поэтому следует рассматривать как всевозможные удивительные. Есть 1 ключ на раунд благом в каждом неспецифические интерпретации понятия звуков честная игра для меня.

+604
user78234 12 дек. 2016 г., 6:58:48

Нет, это не законно, как написано. Это действительно серия из трех самостоятельных сделок (одна из них с банком), и два из них дают ресурс бесплатно, что запрещено правилами.

Проблема в том, что торговля может осуществляться только 2 человека, так что "треугольная торговля" должна быть выполнена как отдельным профессиям. Из Фака:

Торговля - это “треугольная торговля” разрешено? В свою очередь игрок а, игрок Б и игрок c разрешено торговать друг с другом, если после этого один из них использует полученный ресурс для торговли с игрока?

Нет. Не только триангулярная торговля запрещена, это тоже отпадает, потому что игрок Б и игрок c каждой сделки индивидуально с игроком и, таким образом, может торговать на любой ресурс он – при условии, что оно отвечает требованиям игрока А.

И:

Торгово - могу ли я отдать ресурсы или покупать услуги, например, чтобы его не беспокоили грабитель?

Нет. На Катан, торговля всегда предполагает давать и брать ресурсы. Следовательно, торгового права Катан не содержит “торговля” чего-то для ничего или для нематериальных товаров, таких, как услуги.

Если они действительно хотят этого, и они доверяют друг другу, они могут выполнять следующие сделки:

  1. Это дает 3 пшеницы и получает 1 руду
  2. Б дает 4 пшеницы и получает 1 руду
  3. Торги 4 пшеница в банк за 1 кирпич
  4. А дает 1 кирпич и получает 1 руду

Это 4 отдельных юридических профессий, которые имеют один и тот же результат. Но ничего не мешает одному игроку от выбора, чтобы остановить после этого, хотя это будет больно свои шансы положиться в будущем сделок и даже будущих игр.

+551
zarpio 20 окт. 2016 г., 22:35:12

Какие хорошие карты, как Эмракула, Аэоны разрывается , что хорошо для зелено-черная колода, которая вращается вокруг Deathrender?

+540
Arlecchino12 26 янв. 2016 г., 16:35:52

Мы любим играть в Титан , но в игре всегда чувствует себя слишком долго, это обычно занимает 6-8 часов.

Мы постарались быстрый вариант игры, предложенные в правилах (пропуск первого уровня призывников и перешла сразу на второй ярус), но нашел его неудовлетворительным из-за отсутствия разнообразия. Большую часть нашего времени, похоже, провел в правлении, не борется.

Что есть другие люди постарались и нашли успеха в сокращении общего времени играть по четыре часа на Титан?

+470
Sarah Manzano 22 апр. 2019 г., 2:11:06

Вы можете объединить их в триатлон.

  • Первая игра риск
  • Следующий Монополии
  • Последние Катан

Но если вы действительно хотите объединить их в одну игру:

  • Использовать плитку доску, как Катан.
  • У каждого игрока есть фишка, которая начинается с первого поселения и путешествует вдоль дороги (и корабли).
  • Первый игрок, который строит поселок рядом с Хексом можно купить две руды и зерна. Вы размещаете армии на этом наговор.
  • Каждый другой игрок, который строит поселок примыкает к шестигранным принадлежит другой игрок должен заплатить одну руду хозяину.
  • Если у вас есть наговор, вы можете создать дополнительные войска для одной руды и зерна.
  • В свой ход вы можете использовать свою армию, чтобы завоевать наговор, принадлежащих другому игроку.

Которая сочетает в себе элементы риска, Монополия и Катан и, вероятно, результаты в игре, которые трудно играть. Но как всегда, будьте осторожны, что вы просите.

+436
A Khan 28 июн. 2010 г., 3:56:46

Третий член будет занимать третьей комнате вашего дома, даже если вы используете "роста семьи даже без номера" действий.

Соответствующее правило начинается на странице 9 книги правил, в соответствии с "семейный роста даже без номера":

Примечание: если игрок, который использует эту карту позже расширяет ее домой, она не может использовать другие семейные роста карточку снова, пока она больше комнат, чем члены семьи: новые номера должны сначала быть использован для членов семьи, которые ранее не имеют свои собственные номера.

Это означает, что вы не можете принять меры в порядке, вы предлагаете без строительства дополнительной комнаты между двумя "роста семьи" действия.

+384
kolyamba 28 мар. 2014 г., 13:44:37

Прошлой ночью я играл с группой друзей. Игрок справа от меня было "если это предназначается, чтобы быть карта" с кубиками ролл он сделан из 5. Так он может изменить крен позже в игре. Когда он добрался до меня. Я взял карту событий, что человек справа от меня вкатили могут напасть из 4. И мне пришлось бросить кости равна сил, чтобы сражаться. Ему приходится иметь копье, а так, что если он выиграл ролл было бы увеличить его на 2.

Когда я читаю вслух карты, он изменил свою рулона от 4 до 5. Я сказал, что карта говорит ролл, и он не может изменить крен, что есть на карточке. Но весь стол сказал, что он может изменить крен. Это реальное правило?

+381
gph 3 февр. 2019 г., 3:28:31

Это определенно, кажется, знак пламени запущен огненного Марио, с радостью Макдональдс игры еды.

источник: https://www.youtube.com/watch?v=bhNh-Ircvg0

+320
Janis Dobson 26 янв. 2011 г., 21:40:20

Когда вы говорите "козырной" масти я предполагаю, что вы имеете в виду светодиодный костюм. Пики всегда козыри.

Вы должны понять, где Нил партнер, вероятно, будет установлен.

Сценарий 1, вы беспокоитесь партнер может быть вынужденной, чтобы выиграть этот трюк, так что вы будете в лопатой. Что бы быть правильным, если есть основания предполагать, партнер может быть принужден к победе, учитывая, подсчитав, что произошло до сих пор. Или это опасно 3 туре костюм.

Сценарий 2: партнер не имеет карты, так что он сможет отказаться. Ты уже в беде, если партнер только оставила дама, если это трюк, 11 или 12, и вы знаете, ой как тоже только пики. Вы определенно не хотите расставаться с именами здесь. Сохраните его, когда вам это нужно. Партнер может избавиться от высокой стороны-костюм все равно карта.

Сценарий 3. Играть высокий лопата-Это, наверное, худшее, что вы можете сделать здесь. Это как сценарий 1, Вы можете ерша в если вы боитесь партнер будет обязан выиграть этот трюк.

+291
Gnom228 29 июл. 2015 г., 14:09:37

У меня Дева с глазами из синий и он говорит, что когда атакуют, он может изменить положение, отменить атаку, и родишь голубые глаза Белый Дракон. А может его действие еще активировать, если он был лицом вниз, когда напали?

Причина, по которой я прошу, потому что если его не активировать, когда лицом вниз, тогда все будут знать, что это принесет голубые глаза Белый Дракон.

+247
plan1983 11 июн. 2017 г., 2:13:47

Я думаю, это довольно очевидно, что 6-пакет из 40 карт запечатаны, имеет меньше компонентов удачи, чем 4-пакет 30 карты запечатаны. Как упомянул @Хэкворт, вы гораздо больше шансов увидеть редкое бомбу в 30-колода, чем 40-карта одна.

Это определенно собирается быть трудно судить, но я бы не стал переоценивать залив “удача” между 6-пачки запечатаны и проект. Есть некоторые соображения:

  • Конечно, запечатаны и проект требуют немного разных навыков. Хороший составитель не может быть хорошим запечатанный колод и наоборот. Да, есть много совпадений, зная, как выбрать хорошие карты и собрать колоду, но хороший разработчик знает, как сигнал и считывать сигналы, когда составление, и хорошо запечатанных колод будете знать как настроить свою колоду между играми.
  • Считают, что запечатанная колода бассейн два раза как большой, как проект. Каждый игрок проходит по три пачки в сравнении, чтобы получить шесть пакетов, чтобы построить запечатанная колода. Предполагая, что Вы читаете сигналы прекрасно, вы можете быть в состоянии получить “лучше” пул карт в 2 из 5 цвета из трех пакетов, чем просто случайный выбор из 5 цветов, в шесть пакетов, но я считаю, что это зависит от набора составлении. Но, если количество синергии в Commons большая, или глубину качества в наборе является относительно большой, это conceiveable, чтобы быть столь же вероятно, или, что более вероятно, чтобы быть в состоянии построить конкурентоспособную колоду с какой-либо случайной шесть пакетов, чем ваш проект лучший из трех.
  • Не стоит недооценивать возможности гармонии между играми. Это гораздо более вероятно, чтобы поменять весь цвет — или даже два — в ампулах, или менять всю архетип колоды (допустим, с агрессией к аггро-контроль), чем в проекте. Так что если вы понимаете, что после первой игры вы столкнулись с плохой матч, вы могли бы изменить свою колоду из бумаги на камень и бить ножницами с которой вы столкнулись.

В заключение игры, конечно, есть некоторый элемент везения. Эффект может быть снижен путем навыка в построении колоды, карточный отбор, адаптацию между играми, и знать, когда Маллиган. Моя интуиция и опыт приводит меня к мысли, что 3 пакета разработка может иметь очень небольшое преимущество в смягчении фактор удачи, но разница между этим и 6-Пакет 40-карточной колоды запечатаны очень трудно судить и может даже не быть видно.

Самый лучший запечатанный Deck проигрыватель может быть так же хорош на смягчение удачи, как самые лучшие авторы. Я посмотрел на сайтах со статистикой игрока на победу в процентах, но не нашли каких-либо еще...

+203
bdavenport 8 нояб. 2015 г., 10:09:33

Сейчас они показывают свой цвет.

И да у них нет реальной цели в игре. Но королевству нужен замок, так что я думаю, что это хорошее дополнение.

+191
Kelly Pederson 2 нояб. 2013 г., 8:54:10

Теперь я совершенно не знаю, почему эта карта была запретят играть. Уверен, что это эффект, который позволяет рисовать карту каждый раз свой особый противник призывает мощный до точки, где она должна быть ограничена, а почему запретили?

Во-первых есть несколько способов, чтобы остановить его, три-ворота мастер, развенчать, торжественных удара, отгоняющий сиянием, и т. д.

Во-вторых, он может помочь людям превратить дуэль, но как я уже сказал игрок спиралевидная я как-то биться с ним, "вы выбрали особых монстров, даже ценой позволили мне рисовать карты. Тот факт, что ты потерял-это твоя вина. Если вы еще не выбрали для призыва, вы бы смогли победить".

Другими словами, это не заставит вашего оппонента для призыва, она заставляет их пересмотреть специального вызова. Теперь очевидно, что это может остановить массовый вызов, но в этом и смысл. Это лучший способ, чтобы держать ОП колоды магов, как маятник в узде. Это должно помочь дать каждому игроку шанс выиграть.

Так что в таком случае, почему на Земле все-таки лучше "С" должны быть запрещены, а не общества?

+162
Compl Yue 11 окт. 2011 г., 22:37:10

Этот набор правил для Китайский Маджонг может быть немного немногословно, но по сути правила я всегда играл. Последняя диаграмма дает хороший ограниченный набор почет руки тоже.

+147
Pedro Raimundo 24 сент. 2018 г., 3:44:59

У меня вопрос, после того как разошлись мнения по поводу того, что это означает, когда карта государства “пожертвуйте существо”, как его способности. Разногласие в том, будет ли или не этот текст позволяет игроку пожертвовать другим игрокам существо. Правила для жертвоприношений не прояснить этот вопрос для меня, правящую до сих пор достаточно расплывчатым, что я мог бы пожертвовать своим оппонентам существо в игре, и думаю, что это вполне законно. В любом случае я хотел бы получить некоторую обратную связь на этом.

+122
Banu 5 мая 2014 г., 5:39:48

Когда вы рисуете карту или нет, будет зависеть от чары кастинге.

Опалесценция делает чары в существ.

На самом деле, Опалесценция делает других не-Аура чары в существ. Это означает, что ауры и Опалесценция себе не влияет на его последствия, поэтому Эйдолон-это способность разрешится нормально если вы когда-либо бросить Опалесценция или ауру очарования.

Для других видов колдовства, однако, Опалесценция придется им стать существом, как только они выходят на поле битвы, и возможность шар оцепенения позволит предотвратить Эйдолон не вызывая.

+113
Andre Luis IM 25 авг. 2015 г., 23:58:19

(1) Каждый из пяти волшебных цветов имеет свои сильные и слабые стороны. (Исторически, синих было меньше слабых и больше сильных сторон, чем у всех остальных, что привело к некоторым вертит дубляж остров "самый битая карта в магии", но все намного более сбалансировано, в эти дни.) Моно-цветной колоде может быть очень хорошо делает одна, узкая вещь, но только при исключении универсальность. Довольно часто, колоды моно перевернуться и умереть "цвет тормоз" карты, или просто простые стратегии они не могут. Если ты красный сжигать колоду, вы может просто не быть в состоянии иметь дело с большим количеством lifegain, и у вас совершенно нет способ борьбы с любой чар после того, как он попадает на стол. Добавив в другом цвете поможет вам укрепить ваши слабые стороны, за счет некоторых целеустремленной целеустремленность и драйв.

(2) это полностью зависит от цели вашей палубе, но: два-цвет палубы с 50/50 разделенный, вероятно, оставит вас с приемлемым шансом рисунка и цвета вам нужно. Четыре цвета карт колоды с даже сплит заклинаний всех цветов звучит как нечестивый беспорядок проблемы с маной. На практике, большое многоцветных колод тяжелым зеленым, из-за зеленой имея гораздо лучшие Мана пройдохи.

(3) см. выше: я бы начал с тяжелой зеленая колода с райскими птицами, разгул наросты, карт, которые позволяют захватывать любой другой цветовой гамме необходимы карты, которые вы рисуете. В противном случае вы будете иметь, чтобы получить хорошее в монтаж сложных баз маны с двойной земли, принести земли, цвета-исправление артефактов и так forther.

(4) двойной Земли, вероятно, Святой Грааль многоцветный Магия: к сожалению, те, с наименее существенных недостатков, часто редкие, и часто довольно дорого получается. (См. также редких и очень востребованных райских птиц.) Все дело в manabases на самом деле и я бы не беспокоиться ни о чем другом для начала. Хотя вы правы, что карты с более чем на пару цветной маны в их литье стоит, вероятно, плохая идея, чтобы сосуществовать в многоцветной колоде, хотя я видел какой-то невероятно жадным про колоды включен Лорвина "живой" земли, плюс бассейны, так что все возможно в среду...

+39
Thorsten Hans 5 дек. 2012 г., 15:31:24

Хотя фраза "начала рисовать шаг" говорит об обратном, эти способности срабатывают после пошаговых действий рисуя карту за ход.

504. Рисуем Шаг

504.1. Во-первых, активный игрок берет карту. Это действие не использует стек.

504.2. Во-вторых, активный игрок получает приоритет. (См. правило 116, “сроки и приоритет”.)

Независимо от того, сколько карт игрок 2 имеет в этом случае, они будут возьмите карту, затем - Тефери в коробке головоломки триггеры, в конце концов решает, затем, что игрок поставил все карты на дно своей библиотеке.
Leovold, эмиссар Трест избавит их от каких-либо других карт, так как они уже нарисовали карту в этом ходу.

+29
JonFI 20 авг. 2011 г., 10:26:35

Показать вопросы с тегом