Карточная Игра Юкера

Мне нужно разъяснение по вопросу, который я имел с игрой Юкер.

Как я заказал, дилер (справа от меня), и сразу после этого, она рассказала, что она шла в одиночестве и обратились за лучшую карту своего партнера. (Спорные действия как в этот вопрос, но принятый в то время.)

Партнер Нью-Йорк, и я получил 3 взятки, так что мы получаем всего 1 очко или 2 очка за euchreing ее? Я здесь совсем запутался и нужна помощь. Я очень ценю это! Спасибо!

+945
BivakBoy 13 авг. 2010 г., 9:59:08
16 ответов

Это довольно просто. Ангел/Pridemate должен выйти на поле битвы, чтобы вызвать надзирателя души. Это означает, когда жизнь-обрести триггера, Ангел/Pridemate сможете увидеть этот и запускают себя. Так это на самом деле не вопрос конкретно заказ на стек на всех. Это на самом деле просто цепочка триггеров.

А список шагов (предполагается, что нет ответов от кого-либо):

  1. У вас есть родственная душа на поле
  2. Вы разыгрываете Ангел/Pridemate
  3. Все игроки проходят приоритет
  4. Ангел/Pridemate решает и выходит на поле
  5. Жизнь-обрести сестру срабатывает, потому что тварь войдет в ваше поле
  6. Все игроки проходят приоритет
  7. Триггера сестры, а вы получаете 1 Жизнь
  8. Способность Ангела/Pridemate срабатывает потому, что ты обрел жизнь
  9. Все игроки проходят приоритет
  10. Ангел/Pridemate получает встречное
+907
craigmarch 03 февр. '09 в 4:24

Выжить-это жестокая игра, где игроки пытаются эвакуировать свои части из острова, который разбивается, помня, где их самым ценным штук находятся увеличить свой результат.

Остров состоит из 40 шестигранной плитки медленно погружается в океан (как плитки снимается с доски). Каждый игрок управляет десяти человек (оценивается от 1 до 6), что они пытаются двигаться в сторону безопасности на окружающие острова до главного острова, наконец, взрывается. Игроки могут либо плавать или использовать лодки, чтобы путешествовать, но должны избегать морских змей, китов и акул на их пути к безопасности.

Выжить очень похож на побег из Атлантиды имеет ряд ключевых отличий.

+883
Freddie Mitchell 30 июн. 2019 г., 3:26:14

Я сыграл около десятка игр вспышки до сих пор и всегда считают необходимым, чтобы кто-то быть водителем/оператором, остаться в пожарном, и просто использовать палубное орудие все игры. Правый крен может потушить пять пожаров сразу, водитель/оператор может использовать пистолет дважды за ход, и есть возможность перебросить обе попытки без каких-либо затрат. Другими словами, похоже, водитель/оператор пересиливает, но необходимые для игры.

Какие изменения я могу внести в правила или к моей общей стратегии, если я хочу удалить водителя/оператора и сохранить здание от разрушения?

+770
raptor5618 15 апр. 2019 г., 11:13:36

Игроки тайно отведена роль оборотня, горожанина, или провидец. Один игрок выступает в качестве рассказчика. Во время ночной фазы каждого хода, все игроки закрывают глаза и шуметь (например, барабанил руками по столу), чтобы замаскировать то, что следует. Рассказчик говорит оборотни (обычно два), чтобы открыть свои глаза; они жестами между собой, чтобы выбрать одного горожанина, чтобы убить. Затем они закрывают глаза, и рассказчик провидец открыл глаза. Пророк указывает на другого игрока, пытаясь опознать оборотня, и рассказчик дает большие пальцы вверх или пальцы вниз. Теперь ночная фаза заканчивается. В течение дня все игроки открывают глаза и ведущий объявляет о смерти. Этот игрок сейчас находится вне игры. Оставшиеся игроки сообща решили на одного из них Линч в качестве подозреваемого оборотня. (Конечно, оборотней Градкодексом, как обычные горожане.) Игра продолжается, пока все оборотни и все горожане погибли.

Не надо путать одну ночь окончательный оборотень() аналогичная игра, которая проходит в один тур.

+715
Ghanshyam 30 мар. 2012 г., 14:13:05
Гавр-это работник-размещение игровой набор в французский портовый городок, где игроки могут строить корабли, строить промышленность, и до сих пор пытаются прокормить свои семьи. Он напоминает Агрикола, но с большим упором на отрасли и несколько меньше на сбор пищи.
+612
Animexpert 8 июн. 2015 г., 8:15:12

3-4 часа-это хорошо. 8 это слишком долго!

Не видя игры трудно сказать с точностью, где ваше время тратится неэффективно, но у меня есть пару предложений.

Эффективно установка

Установка может быть сделано в течение 5-10 минут, но может легко затянуться на полчаса.

Настройка-это работа для нескольких человек. Наиболее опытный человек должны раздавать такие задачи, как:

  • Перетасуйте колоду Мифос
  • Получать маркеры подсказки на все пространство этого красного алмаза на это
  • Раздавать карточки персонажей к каждому, выяснить, что фиксированные элементы нужны и искать их.
  • и т. д.

Играть Кооперативно

Моя группа получили гораздо более эффективным, когда мы начали разговаривать, прежде чем мы переехали. Простой 30-секундный обсуждение того, что планы каждого игрока, например, может в конечном итоге экономит много времени. Например: я обнаружил, что большой палатках произошло, когда 2-й игрок на ходу достал ключ, жетоны я и добивалась. С краткой беседы, такого рода конфликта могут быть вырабатываемыми.

Это также позволяет возможность для кого-то упомянуть, что они на самом деле не можете сделать много, если кто-то еще убивает, что докучливый темно-молодой тусуется на улицах.

Содержание, а также встреч (Аркхема или других планетах), как правило, может быть сделано одновременно. Однако моя группа предпочитает, чтобы все сталкиваемся карты будет читать вслух, поэтому вся группа может наслаждаться ими. Шарканье и рисунок делается загодя, так что не очень бы ожидая.

Задание 1 - Закрытия Ворот

Ужас Аркхема - это отличная игра, капая в стиле. Это большое удовольствие, чтобы иметь столкновения, убивать монстров и собирать множество предметов и заклинаний.

Игра играет намного быстрее, если вы будете закрывать ворота, как задание 1. С 5 игроков несколько человек должно быть поручено собирать улики и улетела как можно быстрее для первой пары ворот.

Травмы и безумия

В Данвич ужасов расширении добавлено травмы и безумия карт. Эти карты существенно изменить то, что происходит, когда следователь теряет все ее вменяемости или выносливость.

Под оригинальными правилами потерять все свои вменяемости или выносливость вызывает

  • потеря половины ваших вещей
  • потеря половины ваши подсказки, маркеры
  • сброс вменяемости или выносливость на 1

С травмой и правила безумия

  • Без потери элементов
  • Без потери подсказку маркеры
  • сброс вменяемости/выносливость до максимума
  • Получить травму или безумие карту

В любом случае вы двигаетесь в больницу Святого Марии или Аркхем по мере необходимости.

Ли вы собственный ужас Данвич, я бы посоветовала вам использовать эти правила. Оригинальные правила слишком жесткие и потенциально стоить игроку много получается, чтобы вернуть потерянные вещи/ключи/выносливость/вменяемости и результаты в более медленную игру, пока игрок восстанавливается.

Если у вас нет карты, просто игнорируйте их. Или выбрать пару, что звук остыть в Аркхэм хоррор Вики и сделать свой собственный график и бросьте кубик, чтобы получить результат.

Великий старый равна Игра окончена

Если игра работает долго, мы заявляем, что мы потеряли, если старый не объявится. В первой редакции игры (конец 80-х) это было правилом. Полет фантазии отрегулировать его, когда они переделали игру.

Это может зависеть также от ГОО. Некоторые из них, особенно в базовой комплектации, для долгих боев. Они не убивают ни следователи очень быстро или имеют благопристойность, чтобы быстро умирают сами.

Вы можете легко бросить все это и остаться верным в Chthulu Мифос, признав, что мир потерян, когда слизь появляется.

Примечание - Если вы выполните задание 1(отмечено выше), вы будете видеть намного меньше Великих Древних!

+560
Huber 20 мая 2015 г., 12:25:31

Это не сильно помогло в первый раз вы играете, но довольно стандартное правило, когда мы играем кучей таких же игре победителем выходит последний (при условии, конечно, сначала желательно).

+556
smaili 13 сент. 2019 г., 22:09:11

Я слышал, я должен начать с приключений, но это очень тяжело приключение! Неужели это правда? Или я должен начать с, казалось бы, проще Приключения 1?

Уточнить: что такое "официальный" стартовый приключения в навигаторе: гнев праведный? Или есть официальный?

+532
Christian Oliff 2 сент. 2016 г., 11:22:01

Я не играл в эту игру, но правила, кажется, достаточно ясно.

1) Вы можете поменять персонажа, за которого транслируется, и которая подвергается каждый игровой ход. Поэтому они не должны оставаться на заднем плане.

В начале любого хода, после работы с такими картами как тюрьму и динамит и перед фазой 1, то активный игрок выбирает одну персонаж подвергаться и другие, чтобы остаться крышку. Для того, чтобы сделать это, толкать открытыми персонажа к центру.

2) Вы только добираетесь, чтобы использовать возможности вашего персонажа. Исключение составляют случаи, когда покрытие вашего персонажа является целевым, и в этом случае вам, чтобы сделать ответ от них взамен (тыкать голову из укрытия).

Во время вашего хода или хода противника, вы можете только использовать возможности вашего персонажа. Однако, если покрытие вашего персонажа является целью карты (УРА!, Индейцы!, Дуэль, и т. д...) Вы можете временно получить способность вашего персонажа в крышку (и теряют способность вашего разоблачил одну), за короткое время необходимо ответить (см. пример ниже).

3) Ваш размер руки определяется оставшийся срок предоставленного персонажа.

Когда вы объявляете конце вашего хода вы должны сбросить с руки любое карта превышает текущие моменты жизни вашего персонажа.

+455
user210753 29 мая 2010 г., 23:11:49

Мой противник был пожертвовать существо. Он жертвует Blightsteel махины. У меня есть серьезные предательство на поле боя. Мой оппонент сделать, чтобы перетасовать опять колосс на его палубе, или он вернется на поле битвы под моим контролем?

+411
Howard Kaufman 19 сент. 2016 г., 12:40:02

Я открыл пакет с "возвращение" полномочий и назначен новый (синий) способность к одной из фракций.

В этой способности теперь активные для этой фракции все время, или только когда игрок был нокаутирован и вновь вступит в войну?

Просьба ограничить обсуждение этого пакета, так как игроки не могут открыть другие пакеты.

+379
Metoniem 22 авг. 2018 г., 21:33:49

Я хотел бы сделать некоторые статистический анализ Катан игры, но для этого мне нужны данные. Кто-нибудь знает место, где я могу найти эмпирические данные о Катана играть? Чем сильнее игроки, тем лучше.

Удивительные наборы данных включают в себя:

  • Записи в турнир играть
  • Лог-файлы из электронной Катан игры, с предпочтением для сильного человека играть

Анализы я хочу сделать следующие:

  • Эмпирическую победу в процентах как функция сиденья
  • Общий объем ресурсов, потраченных на выигрыш игрока, по типу
  • Имущество, выигрыша игрока, в том числе всех населенных пунктов, городов, дорог, и развитие карты
  • Общее количество торгов победитель

Действительно, я был бы счастлив, если бы я мог выполнить даже один из этих анализов.

Кроме того, я могу код, и я был в Кванте на энергетическом торговой фирме, так что я не боюсь запачкать руки, если это необходимо.

+187
Pam Gilford 3 мая 2014 г., 0:41:50

Я не могу показаться, чтобы найти что-нибудь про определение сразу в официальный FAQ. Но в моей интерпретации будет то, что пока никакие другие действия были предприняты между рисунком монстра и играть в карты, что бы считаться мгновенным.

Но как правила сами говорят

Любые споры должны разрешаться громкие споры, с хозяином игры, заключительное слово.

+138
Xaviera 9 июн. 2016 г., 6:16:55

Прикольно ж/ Колодец желаний. Как только у вас есть 4 из них вы можете сложить их вместе, обеспечивая провинции каждая колода-цикла. Если есть другие колоды выявление/нападение стиль вещи в игре (вор, пиратский корабль, мошенник и т. д.) Вы можете положить их рядом (но не на) верх своей колоды, чтобы они не пострадали и вы будете еще рисовать их следующего хода.

+108
Ken Duggan 7 апр. 2015 г., 17:19:06

Я смотрел несколько первых эпизодов Звездный Крейсер Галактика, и друг недавно получил игру. Мы любим сопротивление, и мне не терпится попробовать такой же обманчивой игры с более чем просто обман. Но, я не хочу испортить интригу ТВ-шоу. Мне нужно смотреть больше, прежде чем я играть в игру?

+53
dahbearz 18 июн. 2019 г., 3:08:43

Ссылка вызова-это что-то новое для Ю-ГИ-ох. Она включает в себя специальный вызов монстров ссылке из вашей дополнительной колоды. В принципе, у вас есть ссылка материалов, и дань им. Эти монстры повлиять на другие зоны на поле, и эти под названием связана зон. Они полезны для других эффектов.

+47
dario 19 мая 2011 г., 11:10:40

Показать вопросы с тегом