Какие дополнительные функции вы использовали с оборотнями?

Стандартная игра оборотень, только несколько ролей: гражданина, оборотень, колдунья, Амур, охотница, провидец, вор. Я знаю, что есть много других ролей.

Какие роли вы используете и какое влияние.

Ролей По Умолчанию

  • Гражданин, проголосовать в течение дня.
  • Волк, гражданин, знает и другие волки, выбрал каждую ночь жертва, чтобы устранить из игры.
  • Ведьма, есть два зелья, каждую ночь ведьма знает жертвой волков. У нее есть одно зелье, чтобы спасти жертву и одним отравить другого игрока (надеюсь, оборотень).
  • Купидон, выбирает двух игроков в первую ночь. Эти любители. Влюбленные знают друг друга и они вынуждены выживать вместе. Если один умирает, другой тоже умрет. Если оборотень и гражданина являются любовниками, они должны убивать других, чтобы победить.
  • Охотник, если охотник умирает, он выбирает другого игрока, чтобы умереть вместе с ним.
  • Провидец, провидец можете запросить игрокам роли каждую ночь.

Другие роли

  • Исполнитель, в ходе голосования, исполнитель может представить себя и выполнить другому игроку. После голосования продолжается. Исполнителя можно выполнить только один раз.
  • Священник, если голоса подсчитаны, священник может представить себя и используйте святую воду на жертву. Если это оборотень или ведьма, жертва умирает, другой живет жертва. Священники могут иметь одну или несколько бутылок святой воды.
  • Ангел-Хранитель, каждую ночь ангел-хранитель может защитить игрока. Этот игрок не может быть съеден оборотнями. Ангел-хранитель не может защитить себя.
  • *Альфа-оборотень *, этот оборотень, может выбрать другого игрока, чтобы стать оборотнем. Это может случиться только один раз.
  • Родственные души, родственные души являются граждане , которые знают друг друга. Они не могут стать оборотнями, если Альфа-оборотень пытается преобразовать свою вторую половинку, эта попытка провалилась.
+785
alexkv 10 окт. 2013 г., 7:59:41
20 ответов

В настоящее время в США ее 90 на 120 лет жизни автора плюс 70. Американские законодатели продолжают расширять авторских прав, так что Микки Маус не перейдет в общественное достояние. Так что все, что напечатано в вашей жизни время не будет доступен в общественном достоянии в течение длительного времени, если вы живете в США. Владельцы авторских прав могут выпустить его раньше, но вы должны связаться с владельцем, чтобы выяснить, если это так.

IANAL(я не юрист, это мнение простого обывателя закона)

Кому-то еще придется разработать законы об авторском праве в других странах.

+931
NRavi Garud 03 февр. '09 в 4:24

Начинается Звездные войны: имперская штурмовая кампания и один из членов нашей группы не "всегда". Будет ли это проблемой? Выполнять правила и это разбалансирует игру, если количество игроков варьируется между сеансами?

+918
NdieCIty 24 янв. 2015 г., 3:54:55

Простой ответ: потому что вы должны сбалансировать атаку и защиту. Пешки очень хороши, чтобы держать свою позицию и не подпускать соперников на куски. Если вы не слишком оскорбительным и работать с вашими пешками на своего противника, он, возможно, есть проблемы, но как только он прекращает свои атаки, он не будет никаких трудностей, чтобы переместить свои фигуры за пешку стены. Как только это произойдет, вы потеряли возможность легко изгнать ваш оппонент - ваш оппонент будет установить там свою позицию, и вы будете в большой беде.

Кроме того, вы вряд ли когда-либо удастся добиться "идеальной" установки с обеих е и Д пешки двигались два пробела. Как правило, вам нужно одну пешку, чтобы охранять другие сзади - эта позиция намного сильнее.

+867
amami56 27 февр. 2018 г., 3:44:34

Неа, ничего странного, как это произойдет. Когда в тексте карты правила использования карта имя, он имел в виду просто, что конкретный объект, а не все остальное, что происходит с одинаковым именем. Думаю, что это сокращение для "конкретно этот коллектор грех", если вам нравится. Здесь соответствующее правило комп:

201.4. Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким именем, независимо от любых изменений имен, вызванные эффектами игры.

Если карта действительно имеете в виду другие карты с таким же именем, он будет использовать фразы, как "карту с именем X" или "все карты с именем X". В этом нет необходимости слишком часто, но, например, Avarax говорит:

Когда Avarax выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту с именем Avarax, покажите ее и положите в вашу руку. Если вы это делаете, перетасуйте вашу библиотеку.

Первый "Avarax" есть карточки со ссылкой на себя; "карта названа Avarax" - это, конечно, другой.

+855
KorolevaAnna 22 окт. 2011 г., 14:07:12

По правилам,

  • мы можем разместить поселений только у дорог, ведущих к нему или отдаление от него.

  • мы можем разместить дорог возле дорог или населенных пунктов.

В ходе первичного размещения, у нас есть выбор размещения двух населенных пунктов и дорог в последовательных поворотов. Если следовать вышеуказанным правилам, мы можем сделать следующие расстановки?:

Initial Settlement Scenario

Там, кажется, не быть любые правила в книге правил относительно этого, и это исключительный случай к вышеуказанным правилам!

+816
the 13 янв. 2017 г., 6:26:30

Короткий ответ: твой друг прав по поводу сдачи его в кладбище, но плохого о тебе ничего не получает от вас.

Лучи текст пустоты:

Если карта должна быть положена на кладбище оппонента в любом месте, изгоните ее вместо этого.

Так что если карта пытается идти на любое кладбище , кроме его, он будет изгнан вместо. Когда существо умирает, его попытки пойти на кладбище своего владельца. Он даже не пытается идти на кладбище, поэтому он прав, что он добирается, чтобы держать его.

Что сказал, что он не прав ты не получишь пользы от вас по двум причинам:

  • Если Вы играли в способность "пожертвуйте существо", как стоимость, не имеет значения, если существо не то войдя на кладбище, вы все равно оплатили стоимость. Это также относится к любой эффект, который вызывает на себя в жертву (хотя карты, которые конкретно заботятся о существ умирает все равно, если существо делает это на gravyeard)

  • Собираюсь чужое кладбище с поля боя все равно умирает.

Если вы вместо того, чтобы его контролировали лучи (так что существо будет выслан), вторая причина не будет применяться, но первым все-таки будет.

Маркеры работают немного по-другому. Причина маркеры могут сделать смерть триггеры, даже если они не остаются на кладбище, потому что они будут удалены из игры в совершенно ином свете. Маркеры имеют следующие свойства:

Маркер в любую зону, кроме боя перестает существовать.

Поэтому маркеры на самом деле идут на кладбище, а затем исчезают следующей проверено эффекты. Это не эффект замещения, так это не мешает им на самом деле умирает.

(Примечание: Я изначально неправильно понял его, имея в виду Аскер контролируемых лучи, так что мой первоначальный ответ был неправильным)

+737
Test X 360 23 мар. 2010 г., 7:17:39

Подсчет карт не является незаконным. (Если вы не используете устройство "" таких как компьютер, чтобы сделать это в Неваде, что является уголовным преступлением по законам штата Невада.)

Подсчет карт не одобряется, поскольку он нарушает неписанные "законы" (о том, что КАЗИНО должно иметь преимущество). С точки зрения казино, это случай "если это не является незаконным, оно должно быть". Поэтому они принимают такие меры, как запрет или преследование счетчиков карт, которые идут к границе (а иногда и за гранью) закона. Но суды штата Невада, как правило, на стороне казино по экономическим причинам.

Если игрок сыграл "базовый" (оптимальной) стратегии, и "плоской ставки" (ставки одинаковы на каждую руку), казино будет иметь преимущество около 1%. Что счетчики карт сделать, это смотреть за пригоршню ситуации, которые возникают время от времени, где игрок выступает. Затем они "прыгают" свои ставки в пять или десять раз, чтобы воспользоваться этой ситуацией, и ставку на "основной" блок в другой раз, перекладывая шансы в свою пользу.

Вариация это "команда" играть, когда команда счетчиков будут "раскидывать" между столами, наблюдая за благоприятных ситуациях, и делает минимальную ставку, скажем, 10 долларов в руке. Это форма "троллинга". Когда карты вам "хорошо", это будет сигнализировать хорошо одетый товарищ по команде называют "большим игроком", чтобы прийти к "своим" столом, и сделать "негабарит" ставки в размере $50 или $100, или даже $500-$1000 (такие ситуации редки достаточно, что вы будете редко иметь два "хороших" столов одновременно). Данная стратегия требует большой игрок для "таблица хоп" в, казалось бы, случайным образом (но на самом деле, основываясь на сигналах от своих товарищей по команде).

Излишне говорить, что "троллинг" и "таблица прыжковой," Будь или не с целью зарабатывания денег, в то время как не незаконный, общественно Гош. Так что КАЗИНО будет выкидывать игроков за такие только поведение, так или иначе связанные с подсчетом карт. (И предположение, что большинство людей не будет заниматься такого рода поведения, если они не считая карты.)

Карта счетчик Кенни Устон выиграл судебное дело в Нью-Джерси, который запрещает казино Атлантик-Сити от запрета или преследование счетчиков карт. Им разрешено принимать "защитные" меры, такие как перемешивание после каждой сделки.

+642
Vamp44 20 нояб. 2016 г., 10:26:18

Если у меня есть два игрока и мой следователь-это благословение и результативный бой 11 и роллы 8 успехи, я сходу возьми 4 дум маркеры с древнего? Мы потратили 2-3 часа пробирался через игру и становится больно на каждом шагу, но при финальной битве пришли, это было быстро и из-за этой ситуации, удивляет меня, что это было так легко победить древнее одна за всех.

+635
SSilicon 29 окт. 2012 г., 11:41:45

Правда, есть так много сценариев, что устав не затрагивает

Но большинство вопросов вы задаете указаны в своде правил. Принимая этот свод правил (юбилей: соответствие с весны 1942 года издания) например:

Транспорт может перемещаться между одним или двумя пробелами, которые не содержат вражеский надводный корабль во время боевых или не боевых фазах. Он может загружать и разгружать блоки в свободные грузовые слотов, до или после любой из предыдущих. Однако процедуры загрузки и разгрузки не повторять (Вы не можете разгрузить сначала единицы, а затем нагрузки). Разгрузка блоков заканчивается действия транспорта: если вы начнете разгрузку единиц транспорта (загруженные в предыдущих раундах), то транспорт не будет двигаться, ни нагрузки после этого.

Другие правила применяются для перевозок участвуют в боевых действиях.

Единица(ы) загружается на транспорт, который еще не переехал, то игрок переходит на транспорте

Пока транспорт не участвовал ни в каких боевых этот раунд, он может быть перемещен, загружен, если он имеет любое допустимое свободное пространство и разгрузить. Он не может перебирать нагрузки и разгрузки.

Транспорт ходит на одну клетку, затем поднимает блок и перемещается другой пространства.

Он действует до тех пор, как первый ход не пускать транспорт в в seazone, содержащих вражеских единицах поверхности (тем самым поставив ее в бою)

Транспорт ходит на одну клетку, а затем мосты единица(ы). Транспорт движется в двух местах, а затем мосты единица(ы).

Если наводить движение земельных паев между соседними территориями в в seazone, он является действительным. Транспорт: переехал (один или два пробела), загруженных и разгруженных (одна или две единицы).

Если между перемещения и загрузки/разгрузки транспортного движения в районе с вражеских надводных кораблей, то Морской бой должен решаться в первую очередь (десантные атаки).

Помните, что ни одно подразделение не может перейти на любой другой территории, на которой находятся вражеские войска во время небоевой фазе перемещения, за исключением подводных лодок.

Транспорт движется в морских просторах, где враг подводного подводная лодка

Это можно сделать либо в боевой ход и небоевые двигаться. Если все сделать во время боя, и вы двигаться вдоль разрушитель вы можете выбрать, чтобы заниматься или не заниматься подводными лодками противника. Если вы решите, транспорты принять участие в бою.

Подразделение транспортных мостов(Ы), после того, как сражение продолжается мосты блока (- ов) снова в другую страну (это соблюдения правил, говорит, что вы можете только нападать на страну после поворота).

Нет, по двум причинам.

Транспорты, которые участвуют в боевых действиях, не могут делать ничего другого после (перемещение, разгрузка груза).

После разгрузки, транспортный действия конца.

Приходит самолет (чаще бомбардировщик) от Земли и бомбы неохраняемая транспорта и убивает его

Если вопрос: "Может транспорт быть уничтожены?" отвечаю: Да. Он автоматически уничтожается в ходе этапа боевой решимости.

Я хотел бы предложить вам установить tripleA. Он является открытым исходным кодом игра, которая может осуществлять и набор правил и различных карт; там правила хорошо соблюдать правила.

Это было много вопросов, упакованные в один.. :/ я потом добавить страницы ссылок для каждого суб-отвечай, или я бы приветствовал любого редактирования, чтобы добавить эту информацию.

+590
SimpleJ 24 февр. 2016 г., 19:24:15

Вы можете сделать любой из этих комбинаций этих двух вариантов.

Бунт-это способность, которая создает эффект замещения, который определяет, как существо выходит на поле битвы. Как существо выходит на поле битвы, вы применяете каждый экземпляр бунт и сделать свой выбор в спешке или +1/+1 счетчик. Эти решения являются независимыми, и нет ничего плохого с существом, имеющим два +1/+1 счетчиков или двух случаях спешки.

Постановление по ритму карта Дикого подтверждает это:

Если существо выходит на поле битвы с двумя экземплярами бунт, вы можете это сделать двумя +1/+1 счетчики, один +1/+1 счетчик и спешки, или два экземпляра спешки. Несколько экземпляров спешке на тот же существа объединяются, но мы не собираемся рассказывать Груула, как жить свою жизнь.

Чтобы пояснить последнее предложение, спешка не работает по-другому, если у вас есть более одного экземпляра, и правило 112.10 Б говорит, что "последствия, которые устраняют возможность удалить все экземпляры его". Итак, если вы решили дать спешки существо два раза, это не отличается, чем давать его один раз спешка.

+564
Roslov 11 апр. 2015 г., 9:40:26

Есть в глубине обсуждения затрат и требований правила группы здесь. Он сводится к следующему: первое предложение после выделенного жирным шрифтом текста и кишечника стоимость и должны быть оплачены для того, чтобы использовать карту. Все, после этого попробуйте выполнить, но если вы не способны делать это просто продолжать.

Так что на аукцион, стоимость является просто "выбирать поступок в игре." Единственное ограничение в этом предложении является "в игре", поэтому уже частные дела нормально. Остальной текст выполняет. "Это будет частная" не имеет никакого эффекта, но текст об обретении духа рок-выполняет нормально.

+470
Parv Sharma 13 нояб. 2013 г., 20:31:17

Карта указывает области, потому что это может быть либо место или улицу. Я уверен, что они уже имели терминологии "соседства" в базовой комплектации вышел и они его не использовали по одной причине. Используйте флейту в основном вместо того, чтобы покатить боевую проверку против монстра, когда вы обычно делаете, вы можете использовать вместо флейты'. Так что вам нужно, чтобы выжить проверяем монстра ужас перед тем, что вы можете использовать флейту. Если вы не выдержали проверку ужас, вы не сделаете это в фазе боя, так что вы не можете использовать флейту.

Отметим, что по состоянию на флейте убивает все на месте/улице, что вы используете его, вы можете вступать в бой с слабый монстр(сектант, ужасы регистрация авто-успех), использовать на флейте, и убить все в том пространстве, которое случается Гуг/красный волк/цвет/слуга/маски/и т. д.

Так что с регулярным открытием ворот, флейта не дает столько взрыва, как он мог, так как там обычно всего 1-2 монстров в локации. Но после всплеска монстра или двух и есть место, полное монстров, что только что произошло, чтобы все перенести на один и тот же символ, на флейте, становится отличным способом, чтобы вывезти такую ораву, что бы все равно разобрались, что ущерб кому-то.

Согласен, на флейте тоже полезно, если вы просто не имеют ресурсов, чтобы взять что-то с хорошими шансами, как строго нужно только достаточно здравомыслия, чтобы выжить, не ужас проверяем, чтобы использовать его. Вам даже не нужны 3 выносливость 3 вменяемости, чтобы использовать его, вы знаете! Как флейта не повредить и не является стоимость, вы можете использовать его в 1/1! Вы бы слопала конечно, но вот стоимость...

В моей игровой группе, это довольно редко, что кто-то подберет, чтобы купить флейту за что-то многоразовое, когда они ходят по магазинам, но если это случается, получили бесплатно, никто не жалуется.

+460
Lux Logica 8 мая 2013 г., 21:32:14

Ближе всего к официальной рекомендацией является диковинкой формат соревнования, под названием "Аукцион." Игроки ставку на палубы, они хотели, предлагая играть в них со снижением начальной жизни и размер руки.

Чтобы избежать слишком большого отклонения от стандартных параметров в игре, вы можете смешать наказания для представителей сильного игрока с бонусами на более слабый игрок, например, дополнительной стартовой карты и 5-10 жизни. (Даже аукцион, ориентированных на про-уровне игроков принятии взвешенных решений по оптимизации, начинает торги по 8 карт / 30 жизнь по этому поводу.)

Почему мы регулируя жизни и карты? Потому что разные колоды значение их по-разному. Подумайте, как иначе гореть палубе играет, когда вы начинаете на 10 жизни, например. Есть несколько матчей, где пробел, жизнь или разрыв-карта может не сильно важно, но это редко будет так, как.

Попробуйте начать с 6 карт + 15 жизни и 8 карт + 25 жизни. Отрегулировать пару очков жизни или одну карту в то время, пока вы не найдете право "фора".

+379
user200857 18 авг. 2014 г., 16:31:33

Остерегайтесь слишком многие фермеры слишком рано на фермах, которые находятся довольно близко друг к другу, чтобы противники объединить все свои фермы, так что вы в конечном итоге с одной фермы, которая может быть довольно большой, но только забьет вам очки для городов сразу, не за несколько фермеров.

И остерегайтесь ферма 'воры' - мой друг-хозяин - он будет ждать до тех пор, пока последние 20 плиток, а затем начать добавлять фермеров на крошечные кусочки чего-то похожего не точки-достойный участках поля, а затем на последующие ходы присоединиться к ним до моей фермы - обычно с 2-точечным миплов (от мини-гостиниц и соборы экспансия) или на самом деле два или больше миплов, тем самым лишив меня моей огромной фермой результат который я строил всю игру. Свиньи! :)

Редактировать: я выпустил я на самом деле не ответ на поставленный вопрос. Я обычно использую около 3 миплов для фермеров во время игры, то попробуйте развернуть любого и все остальные миплов как фермеры под конец игры, чтобы захватить последнюю минуту очков из оставшихся ООН-обрабатывали поля. Развертывание слишком многие фермеры слишком рано может привести к указанным выше, что происходит, когда у вас мало способ получить любую зацепку обратно!

+364
user198151 25 июл. 2013 г., 15:47:11

Все сделки должны быть между активным игроком и одного игрока.

Кроме того, любое торговали бобы должны быть немедленно посажены, так что вы не получите в зернах в торговле, а затем от той же фасоли.

Лучшее, что вы можете сделать, это

  • дайте вашей красной фасоли с мамой (вы-то разрешат торговать ничего)
  • сестра дает вам сад в зернах
  • когда настала очередь ваша мама или ваша сестра, надеюсь, что они завершают торговля; обратите внимание, что нет никакого обязательства сделать так.
+235
Jose Armesto 3 июл. 2018 г., 20:36:03

Мой друг бросает карту, которая имеет защиту от всех цветов.

Я знаю, что я могу противостоять ему, но я могу просто убить его, нанося урон, пока он в стеке?

+206
Aaron Stoertz 26 янв. 2015 г., 19:02:28

Вариант шашек, описанные здесь, это, скорее всего, пул Чекерс, или по крайней мере тесно связаны. Быстрый поиск в Google показал несколько онлайн играть сайты с общей стратегией рецензии. Есть даже приложение для iPad с против компьютера играть.

Ни разу не играл сам вариант, я не могу дать никаких конкретных рекомендаций по улучшению геймплея.

+198
bryanjclark 22 мар. 2014 г., 21:20:56

В предстоящем наследие мероприятие возле моего проживания, мой друг намерен играть с помощью Гипергенеза палубе.

Однако, в последнее время у нас есть определенное обилие сдерживания священникв нашем регионе. Это существо делает вещи с Гипергенеза немного сумбурно, поскольку он может серьезно покалечить своего комбо.

Я знаю, как Гипергенеза устраняет срабатывающие способности. Однако, что мне не понятно то, что происходит в этом случае:

Игрок бросает Гипергенеза, используя каскад/приостановить/что угодно. Игрок Б Не счетчик или ответить на него.

  • Игрок ставит наставлении ангела на столе.
  • Игрок Б ставит сдерживание священник на стол.
  • Игрок ставит по средней горизонтали случайное земель на столе, скажем, горы.
  • Игрок Б ничего не ставить на стол.
  • Игрок ставит по средней горизонтали случайное существо, которое не вызовет ничего, как, скажем, прародитель.
  • Ни один игрок Б или ставит что-нибудь на стол, таким образом, Гипергенеза заканчивает разрешаться и отправляется на кладбище.

Теперь, что конечный результат в таблице, после Гипергенеза решает?

  • Не сдерживание священник прародитель изгнании?
  • Способность Землепада наставлении Ангела вызвать?
  • Не сдерживание священник изгнании все в Гипергенеза?
+149
BearSquared51 27 дек. 2010 г., 8:39:47

Вы не могли бы просто использовать высокое расширение полудня, который ограничивает игру около 13 до 15 иш туров и города Карта призрак, так что игроки вернуться за один раунд?

+115
spsp 28 окт. 2019 г., 16:38:53

Ты всегда берешь всю стопку сброса, будет ли он заморожен или нет не влияет на это. Нет возможности в игре, чтобы только взять верхнюю карту без отдыха.

Из правил:

При определенных условиях вместо того, чтобы тянуть из запаса, вам разрешено взять всю стопку сброса. Для того чтобы сделать это, вы должны быть в состоянии объединить верхнюю отменить, без необходимости каких-либо других карт в стопку сброса, чтобы сделать ваши сливаются в силе.

Также на стратегии, фраза "Вы должны взять всю кучу" подразумевает, что вы не хотите. Хотя это, конечно, возможно представить себе ситуацию, в которой вы хотели бы взять только верхнюю карту; на практике почти всегда будет рад принять всю стопку сброса; а это, как правило, содержат много карт, которые вы можете использовать, чтобы объединиться и набрать очки.

+73
user163940 28 мар. 2019 г., 19:54:46

Показать вопросы с тегом